【軽量】godot engine【無料】 part4 (944レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
879(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 09:35:46.39 ID:0geIAgeR(1/5) AAS
ゲー制作というより、バックルームみたいな映像作るのだが、unityのほうが楽かね
882(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 12:17:42.77 ID:0geIAgeR(2/5) AAS
>>881881(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 10:47:59.80 ID:ThIDioy5(1/4) AAS
>>879
何を持って楽というか判らんからなんともだが簡単な録画機能として
UnityはRecorderパッケージが提供されていてGodotはMovie Maker modeが内蔵されている
機能が足りないなら外部ツールを使ったキャプチャーを検討すると良い
昨今は配信者が溢れる時代なのでキャプチャーの解説の方が充実しているのではないかと思う
アセットの豊富さかな
884: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 12:45:11.99 ID:0geIAgeR(3/5) AAS
そうだね
レトロフィルターとか使って、夢の中っぽい感じにしたいな
aiでやろうとしてたんだけど、なかなか思い通りにならないし、グロ系だとコンプラ的に駄目ってとこが結構ある
886: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 13:51:35.46 ID:0geIAgeR(4/5) AAS
blenderか
キャラの探索パートってゲームエンジンのほうが楽なんじゃね と思ってた
ゲームエンジンなら今まで通りgodot使うか
road to vostokみたいなやつも作れるなら十分でyそう
888(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 16:25:14.52 ID:0geIAgeR(5/5) AAS
ありがとう
blenderでとりあえず作るなり
ゲーム開発挫折しすぎて飽きたからね
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