【軽量】godot engine【無料】 part4 (944レス)
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 16:43:52.46 ID:e8xbH+DM(6/7) AAS
>>3434(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 16:40:01.72 ID:isB+U7Za(6/6) AAS
>>31
もうええて
ここで1叩きやってる時点でお前は間違いなく荒らしだし
その相手をした俺も荒らしだな
というわけで住人の邪魔になるからこの話はおしまい
以下、いつものgodotスレね
糞の様な屁理屈だから簡単に破綻するんだよ
そもそもプログラムって自分で考えた理屈が正しいかどうかで決まるのに
そんな雑で良くできるな
56: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 05:11:30.46 ID:bxoHEGY1(1) AAS
Web翻訳も無い時代に海外論文読み漁ってたワイからしたら
GDScriptだのPythonだのC#だのかわいいもんだ
62(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:40:56.46 ID:Ai7TDUsR(1) AAS
>>6161(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:24:06.16 ID:VGk16xd/(1/10) AAS
C#はC/C++の系譜という感じがするし親戚みたいなもので
C#→C++は高難易度ってほどでもない
だがPython テメーはダメだ
普通に読み書きできるがセオリーが違い過ぎてウザく感じる
C#とC++の何所が似てるんだよ
似てるのは予約語くらいだしC#からC++への移行は歩場全て覚え直しだろ
C#はJavaの親戚だよ
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 20:16:46.46 ID:o6xty47k(1) AAS
MoguraVRのGodotEngine記事
外部リンク:www.moguravr.com
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 11:12:00.46 ID:l6Rk0WMs(3/4) AAS
>>338日本にほとんど関係無い話題なのに日本語記事に纏められた時点で相当だろ
発端のモデレーターがこの騒動に触れたyoutubeチャンネル(登録者数294万人)に名指しで喧嘩売った影響で瞬く間に知れ渡っている感じ
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 20:19:35.46 ID:/RKAWqCG(2/2) AAS
いちいち背景気にしてたら使えるエンジンないし好きなの使えばいいんじゃねえかな
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 12:43:03.46 ID:1ozVIzRU(2/4) AAS
ん?
うん、これはどこが売れてないってわかるのわからんけど、いわれなくてもご自由にするから大丈夫だぞ
796: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 16:37:05.46 ID:Nb2iwLU4(2/2) AAS
ありがとう
名前でやってみるわ
別の変更することはそうそうないんだが、スクリプトでクラス名設定して、そちらを使ったほうがまあ後々便利そうではある
ただ、使いもしないものを考えても無駄だしな
886: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 13:51:35.46 ID:0geIAgeR(4/5) AAS
blenderか
キャラの探索パートってゲームエンジンのほうが楽なんじゃね と思ってた
ゲームエンジンなら今まで通りgodot使うか
road to vostokみたいなやつも作れるなら十分でyそう
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 17:50:50.46 ID:IN63byP5(1) AAS
GDScript/C++ 派だなぁ
C#は実質マイクロソフトのもんだから
オープンソースプロジェクトが使いたがらない理由はわからんでもないし、オレもそれには同意だ
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