【軽量】godot engine【無料】 part4 (944レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 12:17:32.34 ID:OYiCrrGS(7/8) AAS
>>13
13(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 12:11:50.19 ID:zqbglV5d(1/4) AAS
スレ立てて貰いながらリンクひとつで自治とか下らんね
所詮5chなんだし好きに明記しときゃ良いわ
自分が否定したのは公式を非公式扱いした事
公式フォーラムの存在を無視してRedditをフォーラムとして紹介している事
好きに明記するにも加減はあるだろ
26
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 15:49:27.34 ID:e8xbH+DM(2/7) AAS
>>25
25(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 15:42:20.56 ID:LB6lELZr(1) AAS
>>16
立てなくていいとか何様なんだよお前

1乙
荒らしを無視出来ない烏合の衆ごときにケチを付けられる謂れはねえな
32: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 16:36:08.34 ID:foXm3G3R(1) AAS
寄生する場所を立ててくれてありがとう!(*´ω`*)
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 09:38:13.34 ID:pvn+Lx6w(2/4) AAS
こんな覚えること少なくて簡単にゲーム作れるのに
他の言語使いたいとかいう人の気が知れない勢ワイ評価

GDScript : 片手で運べる
Python :  両手でいける ※ただし、本体は余計な荷物の方
C# :    ダンプカーをご用意ください
C/C++ :   え、人体の設計をイチから!?
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 23:16:29.34 ID:VGk16xd/(10/10) AAS
抽象的な概念だけが書いてあって主体性が全くない物なら見た事がある
4000円くらいするやたら高い本だった
ただその場合絵に描いた餅が何味なのか知る事は永遠にないだろう
それをありがたがるのは全くをもってナンセンスだと思うね
165: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/10(土) 17:51:06.34 ID:g7utD1bH(1) AAS
オレーは何やってんだろうか?
ORE1グランプリのソース公開してから引退すりゃよかったのに
258: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/21(土) 19:57:44.34 ID:S1oF2SiZ(1) AAS
翻訳ツール使えば誰でも海外の情報にアクセスできるんだし
翻訳しただけのものを紹介するのも気が引けるけどうよ?
自分の手柄だと勘違いしてると思われるのも嫌だし
270: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 07:12:36.34 ID:I6aBVz+F(3/12) AAS
とりあえずは使い続けていいんか?
ceoってどんなスタンスなんだろ
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 09:39:17.34 ID:wRukvHvV(1/2) AAS
ユーザー数が少ないから大して火も付いてない感じだな
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 13:29:55.34 ID:andmTVnk(4/4) AAS
>>445
445(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 13:03:58.01 ID:C1q7gjtp(1) AAS
もうgodotの話題ですらない
「こんなどうでも良い事で騒ぐなんて」と矮小化を図ろうとするなら
今アメリカではどういった情勢の変化があるのかも掘り下げなきゃフェアじゃないでしょ
「スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ」を機会に作成されたsteamキュレーターで
大した宣伝もしていないのにたった8ヶ月でフォロワー数445,440人まで伸びている
厳密に言えばポリコレ総本山のSweetBabyIncとの関わりが確認されたタイトルがリスト入りしている(情報精度は少し疑わしいけど)

決して少数勢力ではないし、特にここ1,2年で急激に関心を持つ人や支持者を伸ばしている
木っ端クリエイターからすればこちらに目を付けられる方が恐い
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 10:43:07.34 ID:4d0tcRxy(1) AAS
>>532
532(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/03(火) 02:29:19.67 ID:t5v2vQ8A(1) AAS
RPGMakerナイズのゲームが作りたくて弄ってたけどTileMap周りが一向にゴミで泣いた
Unityより2D向けと聞いて期待してたが開発の方向性も3D寄りだし
gdscriptの使い心地が良かっただけに残念だけど大人しくUniteに金払うわ
偶開いて読んだから言うけど
”uniteだけはやめとけ”
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 19:25:14.34 ID:aKKz1b6g(1) AAS
3D方面のアップデートって感じだなぁ
2Dで見とかなきゃいけないのは特にないか
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 12:35:18.34 ID:4XbvEA3i(1/2) AAS
こんなところでアップされても困るだけだろ、ウィルス入ってるかもしれんのに
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 00:05:57.34 ID:yqJA977H(1/2) AAS
>>717-718
そういうのもあるのかなるほど
試しにSteam版入れて最小構成で試したが普通に落下する
Ryzen使いだからIntel系だと即座には試せない
そういうのが原因で稀な事象なら確認は難しいのかもな
そういえば以前あったエディタでフォントが崩れる問題も特定環境のみでの発症だったな
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 19:19:30.34 ID:gM/N/ahx(1) AAS
それこそ gemini さんご本人に聞いてみたらいい案件
煽りとかでなくわりとマジレスで
804: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/17(日) 07:00:20.34 ID:ZbAJcgXG(2/2) AAS
はい
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:31:37.34 ID:SIryqFxx(1/2) AAS
自分は4に切り替わるタイミングで触り始めたので3.x系を触ってなくて良かったと思ってる
折角覚えてまた覚え直しは大変だもの
当時はWeb上の解説も3.x系ばかりだったけど今は移行は済んだ感じに見える
934: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 13:02:44.34 ID:lsLMIVdO(1) AAS
斬新なゲーム性ってものにこだわりすぎなのかもなぁ

>>928
928(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 14:15:30.92 ID:P8MyrBPc(1/2) AAS
だから最初にアナログで作ってみるみたいな方法論もあるわけで
手書きで?工作みたいな?
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