【軽量】godot engine【無料】 part4 (944レス)
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 11:08:48.03 ID:fxP1vISb(5/7) AAS
YouTube関連のリンクは弾かれるので貼れなかった次第
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 01:00:29.03 ID:kG/KzJJY(1) AAS
>>172172(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 00:15:08.45 ID:Z5v5bMBs(1) AAS
tresファイルってどう使うのが適切なんだ
例えばアイテムの場合だと種類毎にtresファイルを作るべきなのか1つのtresファイル内で各種類を定義した方がいいのか
前者だと種類が多いほどtresファイルの管理大変そうだし後者ならtres使わずConstantクラスにでも定義した方が色々楽な気がするし
実験的にアイテムデータベース作るのに後者でやってるよ
tresにしてエディタでテクスチャアトラスの範囲選択したかったのが主な理由
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 15:56:14.03 ID:tvZ2Bnuc(1) AAS
LDtkがいいんじゃねーかな
deadcellで使った実績あるし
244: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 12:32:37.03 ID:FMjH0wQb(1) AAS
エディタって内製のもの使ってる?
VScode調べたけど、公式のエクステンションはないみたい
300(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 20:30:44.03 ID:XWy/Hn0j(5/9) AAS
だから"woke"活動は当然の義務だ!みたいのと
そうじゃないのが対立しててそこにガチウヨ差別マンが混ざって混沌としてる感じ
多分Godot側も根底はそこ
417: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 21:08:17.03 ID:NvjSzD7F(3/3) AAS
技術的心情的にはRedot使いたいけどバレたら攻撃されそうじゃん?
ただのツールなのになあ
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 09:55:59.03 ID:nehcRlTf(1) AAS
Godotは普通に印象悪いが
Redotなんて鼻からうまく行く余地ないだろ
西洋ツイカスの悪いところ煮詰めたみたいな騒動だったよ両方
518: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 14:36:05.03 ID:LEFuxnML(2/2) AAS
>>512512(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 15:33:58.28 ID:poGCKcre(1) AAS
redotちょっと期待してたけど全然ダメだったな
まずやることがマスコット作りとか開発よりしょうもないSNS活動に力入れてるしロゴ本家よりダサいし
開発人数少ないから当然のごとく大した差別化もできてないし
しまいには昨日ツイッターのアカ乗っ取られてやんの
そもそもgodotのあの炎上なんてボヤ騒ぎですらなかったな
別に期待してないが、まだベータ出たばっかりだろ、、、
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 11:16:40.03 ID:crbFDKFU(1) AAS
そんないっぱいあっても仕方ないからな
めり込んだりしなくなるならJoltで十分、物理演算カジュアルゲー作ってみようかなぁ
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