【軽量】godot engine【無料】 part4 (985レス)
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978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 14:51:01.75 ID:rxDnxyw4(2/2) AAS
ワナビ2044r2はスプライトシート出力前に挫折しそう
979: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 12:49:15.09 ID:FMLUUOeA(1) AAS
アイデアってどうやって出してんだお前ら
3dはまあ手間かかるな
無駄な労力で挫折
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 13:56:47.00 ID:GcKq+TYr(1) AAS
アイディアは日々のアイディアノート(Google Keep みたいな付箋アプリ)からだなぁ
まあ後から見返してもほとんどポエムかボヤキだけど
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 14:35:57.05 ID:Pag5fbJy(1) AAS
3Dゲーはまずフリーのアセット使って作るのが先じゃね。
外注するとか有料アセット買うとか自分でモデリングするとかそれからの話だろう。
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 09:35:28.93 ID:8A8TwuLX(1) AAS
2Dで実現できる内容なら2Dで済ませばいいやんって思う
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 12:32:09.90 ID:xc+QJBqA(1/2) AAS
今のご時世、3Dでゲーム作るハードルはそんなに高くないからな、2.5Dってのもあるし
人並みに学べる人間であればだけど
984: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/20(月) 12:56:38.96 ID:fyZjAXtb(1) AAS
Blender MCPで3Dモデル生成とかって言うけど実際に使い物になるんかな
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 13:17:51.72 ID:xc+QJBqA(2/2) AAS
さあ、遠景と静物になら使えるんじゃね
お前が実際に3Dゲームに使ってみてレポート残してコミュニティに貢献してくれや
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