【軽量】godot engine【無料】 part4 (944レス)
1-

933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 00:11:23.87 ID:ynt7kOcd(1) AAS
IQ検査受けてきてみ
934: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 13:02:44.34 ID:lsLMIVdO(1) AAS
斬新なゲーム性ってものにこだわりすぎなのかもなぁ

>>928
928(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 14:15:30.92 ID:P8MyrBPc(1/2) AAS
だから最初にアナログで作ってみるみたいな方法論もあるわけで
手書きで?工作みたいな?
935: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 19:03:07.06 ID:swcQMiEj(1) AAS
機械じかけのゴドー
936
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 21:19:37.61 ID:nVzjZFq/(1) AAS
アナログプロトタイピングとかペーパープロトタイピングとか
その辺のワードで検索してみたらいかがざんしょ

“アナログだからシンプル”は大きな誤解。ペーパープロトタイピングのメリットとデメリットが紹介されたセッションレポート[CEDEC 2024]
外部リンク:www.4gamer.net

この辺とか読みやすいかな
937: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 13:13:15.20 ID:0IKOHZZF(1) AAS
>>936
失敗続きだから次はキービジュアルから作るつもりだよ
違うやり方で
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 14:51:46.33 ID:I/BSGF7U(1) AAS
それもう作る気ないだろ
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 15:49:03.75 ID:ACPKx0+Y(1) AAS
足し算が出来ない→電卓を作って計算すりゃいんじゃね?→足し算が出来ないから設計出来ませんでした
みたいな未来しか見えない
940: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 20:43:31.38 ID:nw761LGT(1) AAS
キービジュアルってもはやGodot関係ない分野の話だな、別スレで
941
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/13(月) 13:44:13.88 ID:9JB91KQd(1) AAS
他人と違うものを作る必要ある?
斬新さに囚われすぎかな
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/13(月) 13:54:16.05 ID:/bYvjJyA(1) AAS
そりゃあ他人と違うものを作れるなら作ればいいと思うけど
ワナビ2043は他人の下位互換ですら作れないんだから差別化なんて考えても時間の無駄なんじゃない
他人と同じように基礎からやってまずは半人前くらいにはなろう
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/13(月) 14:03:04.65 ID:RkNrfbNB(1) AAS
>>941
スレチな質問は雑談スレでやってください迷惑です
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/13(月) 14:09:15.43 ID:pLyUV8Ej(1) AAS
やっぱ発想が「1+1が出来ない」ので「答えが2になるトンチをする」から抜け出せないのな
基本が出来ないと応用は出来ないし砂上の楼閣だから一瞬で崩壊して全てを失う
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.009s