【軽量】godot engine【無料】 part4 (944レス)
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737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 11:29:00.69 ID:Qd6f0rLq(2/2) AAS
×動画 〇道具
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 11:39:21.60 ID:Yn8ZiFAi(1) AAS
>>735735(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/02(水) 11:18:54.15 ID:9cJ9UlMj(1/2) AAS
誰かに遊んでもらうという視点で作品つくりたいんだけど、だとしたら王道になるんかな?
スルーされる作品がやだんだが
まず友達を作ります。
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 15:46:35.94 ID:VKPMwJHw(1) AAS
>>735
よく分からないのでもう少し詳しく
視点というのは方向性という意味?
自分だけが楽しければいいという事ではなくて他人が遊んでも楽しい作品ってこと?
王道っていうのは既存のジャンルのゲームをある程度模倣した作品って意味?
スルーされる作品が嫌って書いてるの?
独自性が薄くなるのが嫌なのか
740: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/02(水) 20:56:27.33 ID:9cJ9UlMj(2/2) AAS
なんだろう
多分youtuberにネタにして欲しいと思う
バカゲー扱いでもなんでも
話題性かな
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 23:32:12.72 ID:UpqrCGYb(1) AAS
バズりたいんなら不謹慎ネタオススメ
不謹慎な程目立てるぞ
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 00:11:23.48 ID:CkfFbSbb(1) AAS
8版出口みたいになりたいって事かね
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 01:15:10.75 ID:yur3H0QZ(1/2) AAS
他の企業やインディが人気のジャンルで札束で殴り合ってる間に
8番出口、壺おじ、スイカゲーム・・・みたいな尖るかネタゲーを目指したほうがいいってことか
でも地罰に5年かけて挑んだ情熱は見習うべきだと思うんだ
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 09:21:18.01 ID:nVp7zTWH(1) AAS
直視しよう
情熱の前に
現実を
今日のワナビ川柳より
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 10:39:42.49 ID:efvcdARr(1) AAS
全部ネタゲーじゃないだろ
それぞれコンセプトの確りした良ゲーじゃねーか
何かの真似をしたゲームは結局「何かみたい」なゲームと言われる
だから目指すべきはその何か
746: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/03(木) 14:45:28.79 ID:JKR5ovQN(1/2) AAS
既存のゲームを改造する方向でアイデアだしてみるわ
ごめんなワナビーで
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 15:43:09.21 ID:6o0E1YpZ(1) AAS
謝らなくていいよ
お前が10年何も完成できないワナビーだろうがなんだろうが俺たちの人生には何の影響もないから
お前の時間が消費されるだけだ
せいぜいこれからも無駄な努力をしてくれ
748: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/03(木) 16:01:09.69 ID:JKR5ovQN(2/2) AAS
性格悪いねー
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 16:50:51.02 ID:yur3H0QZ(2/2) AAS
ワナビーって言えば常連のワナビー2025で「質問しても何も作らない」イメージついたからな。
みんな嫌悪感持ってるんだろう。
750: up [] 2025/07/05(土) 20:36:28.80 ID:9nqmH4PC(1) AAS
わしプログラム全くできないクソ雑魚ナメクジなんだけど、cursorとGodot のmcp使って2dのロックマンとかゼルダくらいなら何とか作れるようになってあることに気が付いたんや
aiに作らせる場合、設計仕様を遵守させないといけないと言うことに
ルールを設定して指示出して裏でタルコフのレイドいって戻ってきたら大体完成してるのすごい楽やけど、そのうちpcとか乗っ取られるんやろな
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 02:15:24.70 ID:IZ3oEbIl(1) AAS
ポン出しのゲームの価値はほんと暴落したよね
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 08:13:19.16 ID:B/u6Yh7U(1) AAS
ポン出しってなに?
味の素のだし?
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 12:24:40.56 ID:CVdefut2(1) AAS
当たるか当たらないか、問題はそれだけだ。
754: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/01(金) 11:05:55.88 ID:lJKT82pJ(1) AAS
EA Battlefield 6 - Battlefield Portal で提供される
ユーザーレベルエディタに Godot Engine が使用される模様
EA や DICE Frostbite エンジンがどの程度 Godot Engine に関与するのかは不明
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 12:20:22.92 ID:fXkym6nE(1) AAS
ああこれGODOT大勝利すぎるよな
こんな大手が勝手に利用実績作ってくれるんだから
ユーザー作成コンテンツ用のツールとしてのポテンシャルは他のエンジンよりも高いのかもしれないな、主にライセンスのおかげだと思うけど
756: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/05(火) 05:48:14.68 ID:vWykVdg0(1) AAS
gemini cliって何に使える?
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 19:19:30.34 ID:gM/N/ahx(1) AAS
それこそ gemini さんご本人に聞いてみたらいい案件
煽りとかでなくわりとマジレスで
758: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/05(火) 21:34:35.64 ID:u4t7x4Kh(1) AAS
godot製のゲーム見るとパッとしないな
3Dに関してもちょっとしたものでもUnrealの方がリッチに見える
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 22:02:20.32 ID:EERayGCm(1) AAS
まあAAA級の3DやりたいならUnrealだと思うけど
ワイはローポリだからGodotで十分
760: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/07(木) 11:31:23.67 ID:0nWRJ2Xs(1) AAS
自分のゲームとの付き合い方が、スキマ時間の暇つぶしだからなぁ
ミニゲーム作りだよね
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/07(木) 15:52:53.47 ID:xUGa67EJ(1) AAS
Unrealで簡単に綺麗な3Dが作れるからそうするだけであって
作るゲームとしてはミニゲームだな
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