【軽量】godot engine【無料】 part4 (944レス)
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600: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/09(日) 10:49:39.85 ID:NXeRhtjR(1/2) AAS
characterbodyで 他のキャラを自キャラで押したいのだけど、rigibodyでやったほうが楽かな
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 11:32:36.97 ID:FJ7fZ039(1) AAS
接触後にさせたい挙動によるがCharacterBodyの方が楽だと思う
602: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/09(日) 11:40:57.39 ID:NXeRhtjR(2/2) AAS
ありがとう
できるだけ物理に頼らずやってみる
603(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/10(月) 19:07:46.62 ID:UGoBd7Ad(1) AAS
godotでrpg作るのむずいかな?
戦闘システムとか成長システムは省いたものだけど
主に対人イベントくらいかな
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 19:49:47.11 ID:qKKgMqN2(1) AAS
>>603
カセットビーストってインディーRPGがgodot製
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 03:44:08.06 ID:qCr0NY2h(1) AAS
rpgで一番めんどいのはダイアログだけど
アセットあるしまあ大丈夫
606: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 05:19:48.99 ID:zUhcy3m+(1/2) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
これね
スキルある人にとってはまあ関係ないよね
607: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 12:14:04.80 ID:zUhcy3m+(2/2) AAS
しかしgptあると捗るなぁ
動かない原因を丸投げすると、大体検討つけてくれる
100%正解をくれるわけじゃないにしても
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 12:41:57.10 ID:VxJPUcJa(1) AAS
Blenderとgodotは中々相性良いな(´・ω・`)
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 19:08:26.55 ID:M5mIWDzR(1) AAS
昔、Blender は自前のゲームエンジンを積んでてゲームエンジン化ルートがあったんだよ
Godot はそれの分離版を意識しているのではないか説が界隈ではささやかれている
610(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 07:33:45.31 ID:NoWwUokX(1) AAS
飽きるから2つのプロジェクトやってるんだが、1ツモ完成しないんだったら、まず1つに注力したほうがいいかな
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 08:10:32.10 ID:01Ap/ftC(1) AAS
>>610
個人制作なら好きにしろ飽きて止めようが複数で長期化しても他人には関係ない
Godot固有でない質問は他所で聞け
612(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 21:16:36.91 ID:l2v6VvfH(1) AAS
ほーん
日記は良くてこれはだめです、か
面白いスレですね
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 21:53:02.56 ID:vGU0tlOx(1) AAS
優柔不断で自分の意志もないし聞いても何もしないんだから
答えて貰っても答えて貰えなくても結果は一緒じゃねえの?
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 00:58:22.36 ID:uK9RbjdY(1) AAS
日記もダメ出しされてるだろ
英語だけでなく日本語も読めないのかよ
615(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 22:48:53.16 ID:6GH1btwE(1) AAS
ツクールのやつの開発中の画面みたらほぼGodotやんけ!
でも日本語マニュアルとか整備されるんならそっちの方がいいかも知れんw
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 00:45:16.71 ID:YMcYI5is(1) AAS
>>612
お前のやるべきことは、まず面接を受けに行くこと
プログラミングは適正ないから辞めるべき
現実逃避の間違った努力だよ
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 10:25:25.94 ID:GMnk67Lm(1) AAS
的確過ぎる自己啓発
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/16(日) 07:48:12.57 ID:7yEAHWFW(1) AAS
んお、どっかで見かけた話題だなって思ったら公式でアナウンスがあったのか
Project DogWalk
外部リンク:studio.blender.org
熱いぜ
619: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/18(火) 06:28:55.87 ID:dB7XBM3H(1/4) AAS
素材のai生成とか何でやってる?
例えば、bing image creatorとか思い通りのものが出来ない
素体を作らせて手直しってのはありだろうけど
python使った別の方法とかあるの・
620: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/18(火) 06:29:38.86 ID:dB7XBM3H(2/4) AAS
>>615
ツクールのやつってアクションメーカー?
621: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/18(火) 10:19:32.50 ID:dB7XBM3H(3/4) AAS
絵苦手だしaiは取り入れていこう
622: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/18(火) 13:59:47.89 ID:dB7XBM3H(4/4) AAS
grokって全く意図が伝わらんな
623: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/21(金) 06:38:18.36 ID:Dl2QFjKK(1) AAS
godotで機械学習の記事があんまりないのは 学習環境として微妙だったりするの
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 23:41:30.19 ID:rjsGBpw2(1) AAS
やるならわざわざgodotでやらずにpythonでやるしな
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