[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 08:05:26.85 ID:sZUsDgdu(1) AAS
>>769もちろんだめです
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 09:09:24.54 ID:LGuxMzAg(1/3) AAS
そんなんせんでもUE用のジェネレーターあるやん
便利すぎる
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 09:13:02.33 ID:Ius3PHPC(1) AAS
エロイラスト見たいだけならエロゲなんかやらなければいい
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 11:15:21.54 ID:Amf3r/5Z(1) AAS
絵だけでシコれるとか中学生かよ
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 12:01:28.58 ID:LGuxMzAg(2/3) AAS
いや、寧ろ幸せだろ
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 12:24:40.96 ID:fR2uuwTH(1) AAS
わいの裸みてシコってもええんよ・・・w
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 12:40:34.08 ID:LGuxMzAg(3/3) AAS
はい不審者情報センター案件
778(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 03:52:13.45 ID:sppbl5yM(1) AAS
敵の弱点属性は常に画面内に表示されている形式が好き
なんの敵キャラがどの弱点属性を持っているかいちいち暗記しなくてよくなるし
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 23:26:03.22 ID:8cHgySfm(1) AAS
RPGツクールMZが近い内にパワーアップするらしい
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 03:17:45.93 ID:RXGgyzlB(1) AAS
1月以来のバージョンアップになるのかな
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 03:54:14.30 ID:BafLu0nL(1) AAS
ついに3Dダンジョンとデータベースのソートが追加されるのか
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 05:07:04.08 ID:zOeGrxep(1/2) AAS
そこまで期待する程のでかいアプデじゃないはずだよ
万一MZ3Dを強化したやつを標準装備化したら
もう次の作品に使うエンジンはMZ確定だわ
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 07:30:20.85 ID:SUzMxCwu(1) AAS
アップデートすると言ったって何よ?
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 10:28:54.53 ID:ho527yzL(1) AAS
アップデートするなら
ノベルゲームの機能を
もっと充実化させてほしい
ゲーム内でSNSの表現とか
オリジナルのキャラクリ生成とか
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 10:33:39.95 ID:zOeGrxep(2/2) AAS
外部リンク:x.com
メッセージスキップの有効化
文言からしてこれだけだね
あとは諸々のバグフィックス
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 14:45:57.14 ID:fcdrBT0p(1) AAS
それよりデータベースとマップを同時に弄る事が出来ないバグを早く直してくれませんか
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 17:45:13.44 ID:8sx7j/Gr(1) AAS
キー押しっぱでメッセージ早送りできるけど時々絶対に表示してないはずの画像が画面に出たりするのはなんなんだろうな
裏でこっそり画像読んでる?って仕組みが悪さしてるのか知らんが再現性があまりないので条件下よーわからん
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 20:05:30.38 ID:bVIyXhje(1) AAS
メッセージスキップ一つできるようになるだけで偉い誇らしげだな
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 20:06:50.17 ID:7Uu2Hpp5(1) AAS
メッセージスキップなんてプラグインで解決するんですわ
それよりプラグインで弄れないエディター部分の改良してくれ
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:49:01.16 ID:Uhi6vfU0(1) AAS
ニンテンドースイッチでプレイ出来るぐらいの大型アプデにしてくれ
メッセージスキップとかどうでもいい
791: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 22:00:26.17 ID:7vwR4WXB(1) AAS
>>778
ライブラスキル搭載してるゲームもあるけどそれいれるなら常時表示でいいよな
792(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 22:22:05.85 ID:iZPCggUI(1) AAS
弱点なんて基本ステータスで編集せずに弱点ステートを戦闘開始時につけるくらいでいいわ
それなら弱点属性のアイコンも点灯できるし
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 03:45:16.76 ID:6tGT60rK(1/3) AAS
>>792
弱点属性をアイコン表示するよりもキャラクターの絵につけてしまった方が手っ取り早くね?
これなら高度なスクリプト制作技術がなくてもツクールのデフォルト機能だけで簡単にやれることだし
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 04:58:31.04 ID:UGQHT0AJ(1) AAS
敵の頭上に弱点属性のマークがくるくる点滅している→かっこいい
敵の絵に弱点属性が書いてある→かっこ悪い
センスの問題だね
795: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 08:12:36.92 ID:X4EWn/Gt(1/6) AAS
敵を重ねると見えなくなるしな
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