[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 17:39:20.32 ID:0em/CP34(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970
970(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:12:46.49 ID:8tav0LNb(5/5) AAS
>>969
荒らしは君の方じゃないか?
ChatGPT否定はさすがにかわいそうになる
を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980
980(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 08:23:19.54 ID:gcFN0QBF(1) AAS
さすがに生成AIの話題はNGは無理やろ
もはやプログラミングはAIありきになったと言っても過言ではないだし
>>990
990(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 14:01:24.73 ID:VODpj9AT(1) AAS
UnityのAIにわざわざ課金したいと思わない
まだMJやSDの王道か他の生成AIに課金した方がはるかにマシなレベル
が建てて下さい。
●公式
外部リンク:unity3d.com
●Unity 2ch Wiki
外部リンク:www24.atwiki.jp
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
2chスレ:gamedev
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
2chスレ:gamedev
※過去スレ
2chスレ:gamedev

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
2chスレ:gamedev

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
2chスレ:gamedev

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
2chスレ:gamedev
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 07:18:15.32 ID:qpp6Myn1(1) AAS
廃業してないぞ
インディー開発者の交流会行って
今の自分の立ち位置考えるいい機会になったんじゃない?
96: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 09:44:31.32 ID:d1yzl4B0(1/2) AAS
ノートPCでサクサク開発できるのがUnityのメリットだったのに高画質やり始めてUnityのプロジェクト重くなりすぎた。
Godot触ったらめっちゃ軽くて昔のUnityを思いだした。
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 07:30:09.32 ID:k7UaHfHU(1/2) AAS
ほー
>>219
219(3): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/01(月) 01:26:32.88 ID:vFY8m7GK(1) AAS
>個人じゃ無用の長物だが企業でも使ってるんだぜコレ
>コンシューマじゃファイル見れないしUnityロゴが出ないからわからんか

217は初心者なの?しったかしてハズいな
は他人の揚げ足がとれるほどの玄人なのか
どの辺が初心者と判断できたのか是非とも教えて欲しいな
401
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 10:58:31.32 ID:U1yj9vtB(1) AAS
いまさらだけどMuseって
こんなん誰も使わないだろって機能ばっかりだよね
483
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 18:57:26.32 ID:lj77BjGQ(1) AAS
初学者(?)の質問に対して間違った単語や知識を教え込もうとする
指摘したら顔真っ赤
訂正しない
からかったら顔真っ赤
698
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 16:42:50.32 ID:vVN0mpMP(2/3) AAS
>>697
697(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 14:18:31.30 ID:NgS1Y0MG(1/3) AAS
>>696
それなら作れますが、その吊るし16gでなければおやめなさい。m2へ。
吊るしなんで8GBなんですわ
M2ならまだマシ?
782: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 01:16:57.32 ID:4mRzTzsf(1) AAS
いやスマホは外せんやろ
885: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:24:15.32 ID:zxwRsGlf(2/3) AAS
>>880
880(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 12:01:50.34 ID:o0MHei44(1/2) AAS
>>879
学ぶ姿勢は間違ってないしむしろ王道でとてもいい
問題は個人ゲーム制作という行為がとんでもなく蛇の道というところ

オレも初めはいろんなことを深掘りして学んだりアセット買えば済むことを将来のことを考えて自分でできるよう努力してた
ただゲーム制作って本来は色んな専門的知識の人たちで分業してやるものだからそれを1人でいちいち深掘りしてたらホントに一生完成しないんだよね
将来のこと考えてなんて努力してたらすぐ寿命尽きるよマジで

だからアセット買おうがAIにぶん投げようが何してでも効率的にこなす能力が求められる
そうやって効率的にこなしても年単位で時間かかるのがゲーム制作なんだよね
結局のところ目的は「面白いゲームを作ること」だからな
それ以上でも以下でもない

ただまあゲームに限らずそしてエンジニアリングに限らず、スキルの学習や仕事や人生設計やプライベートに関わらず、AIファーストに適応できないとオワコン(老害)化する
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 10:01:32.32 ID:/SImH85z(1/6) AAS
ChatGPT云々でマウント取ってる人は多分荒らしなので無視で
今日は暇なのでUnity 6で遊んでみようと思う
Render Graphの話題が上がってたからそれの使い方を勉強しよう
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