[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 13:14:31.56 ID:O6SqFB6d(1) AAS
エー・アイ・アイ!
570: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 19:26:01.38 ID:0/n1vVPo(2/3) AAS
>>562
562(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 10:41:34.43 ID:5WbYc8WL(1/2) AAS
>AIの登場のおかげで面倒だったプログラムが比較にならないほど楽になった
AIなんて何に使ってるの?
俺も楽したいわ

好き嫌いでゲームエンジンをホイホイ変えられるほどC++の壁は低くない
弘法は筆を選ばずだけどゲームエンジンは人を選ぶからな
まあブループリント弄るだけのPG初心者なら壁の存在すら気付かんけど
まだそんなこと言ってんのかよ
最低限ChatGPToだけは課金して常に触っとけ
571: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 19:27:05.67 ID:0/n1vVPo(3/3) AAS
普通の派遣事務員ですら生成AIを仕事で使う時代になってるのに、クリエイターやエンジニアがAIツールに無頓着は致命的だわ
572: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 20:12:44.21 ID:AV07O2L+(1) AAS
生成AI触って無いとか冗談やろw
冗談、、、だよな、、、?
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 20:19:06.03 ID:5WbYc8WL(2/2) AAS
その無敵のAIで忍者くんのゲームを売ってくださいよォーッ!
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 20:22:29.79 ID:HZME3X5v(3/4) AAS
AIなんて、結局効率改善ツールでしかない

作る気力ない人が使っても完成まで行けないのよ
完成させる奴はAIなくても完成させるしね
575: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 21:57:23.68 ID:pLKge0MI(1/3) AAS
使ってみたら分かる
俺もずっと面倒くさくて生成AIスルーしてたけど、GPT-4oが発表されてから初めて使い始めた
マジで衝撃受けて速攻サブスク課金したわ
まだChatGPT-4Plusしか使ってないけど、面倒くさがらずにChatGPTだけでも触った方がいい
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 22:13:09.53 ID:gWvcEbsN(2/2) AAS
AIの何が怖いってAIで何でも簡単にできてしまうと努力の欠落、根性の欠落、分析力の欠落、発想力の欠落、集中力の欠落ゲームクリエイターとしての現在能力が活かされずなにかと弊害が出そう
577: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 22:20:24.60 ID:pLKge0MI(2/3) AAS
その考えが既に老害思考
AIは個人をエンパワーメントしてくれる
使えば分かるし、そもそも批評は使ってからしないとあかん
テクノロジーに疎くなったらエンジニアもクリエイターもお終いだぜ
578: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 22:21:21.20 ID:pLKge0MI(3/3) AAS
そもそもエンジニアとして生成AIを使いこなす努力を怠ってる事に気付いていない
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 22:23:58.69 ID:HZME3X5v(4/4) AAS
AI使って何でも簡単に出来るなら、簡単にゲーム完成させたいね

AI使ってないのにAIに対するゲームクリエイターとしての分析力が欠落してない?
そんな便利なものじゃないぞ
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 23:18:05.35 ID:IDNNFq3p(1) AAS
AIを使いこなす事に満足してゲームが完成しないマン
581: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 23:26:53.48 ID:jG+J9Q3M(1) AAS
未だにChatGPTすら使ってないのはヤバイを通り越してると自覚しないと
その辺のパンピーや学生ですら使いこなしてる最早当たり前のデジタルツールだぞ
iPhoneにも16から搭載されるし、老若男女問わず使われるAIツールとなる
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 00:02:23.54 ID:Px8/63zz(1/2) AAS
そこらのパンピーや老若男女が使いこなしてるとか言ってる時点で
開発者には必要無いオモチャなんだろうなぁと察してしまうw
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 02:45:25.05 ID:lSyBDnNF(1/11) AAS
おもちゃってイメージもそうなんだけど、AIソフト作ってる企業も「こんなこともできます!凄いでしょ!時代の最先端行ってるよ!」的なアピールレベルじゃないの?w
実際はバグだらけツッコミどころ満載のゴミレベルで現時点でバグ見つけ作業を顧客にやらせてるとか
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 03:00:12.04 ID:lSyBDnNF(2/11) AAS
Unty+ChatGPTの動画ちらっと見たけどプログラムが書けない初心者には便利ってレベルだな
一通り何でも作れる人はゲームも複雑なスクリプト必要だろうし上級者にChatGPTは必要ないんじゃね?
585: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 03:14:57.28 ID:AV7zudIY(1/2) AAS
AIが素晴らしいって言葉で力説するより、実際にAI使ってShinobiSoulsあたりをリリースさせたら誰もが信じるんじゃない?
今のところ部分部分をちょっと参考にしようとかその程度
586
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 04:39:58.82 ID:62RDTIGr(1/7) AAS
むしろ初心者の方がchatgptとか使わない方がいいんだけどな
出力されるコードの正否が理解できないと動かすことすらできないからな
587
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 04:44:25.59 ID:62RDTIGr(2/7) AAS
AIなんて所詮ツール
AIバカにしてるのは使いこなせない奴が自分の頭の足りなさを自己申告してるだけや
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 05:05:05.27 ID:lSyBDnNF(3/11) AAS
>>587
ん?小学校高学年なら余裕で使えそうなソフトが使えるからってイキってんじゃねーよw
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 06:04:43.89 ID:+kUY4+Gi(1/9) AAS
AIはUnityのシェーダーとかまで書いてくれるんだけどね
ステンシル使った面倒なやつも問題なかった
おそらくAIの良さがわかってない人は使ってるAIが悪いか質問の仕方が悪いんだと思う
もう何ヶ月も毎日何十何百と頼ってるけどほぼ9割五分文句ない回答きてる感じ
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 06:28:55.15 ID:+kUY4+Gi(2/9) AAS
>>586
そうだね
初心者は自分でロジックを考えてプログラムにする練習をしたほうがいいと思う
どうしてもわからない事を聞く為に使うのは良いしわからない部分を解説してもらうのも良い
ただし効率化の為にコードを生成させるのは自分でできる人が楽をしたいために使うべきで中身がわからないコードをそのまま使うべきではないね
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 07:29:36.65 ID:rXGKYwCN(1) AAS
自動化大いに賛成!
プログラマは怠けたいから機械任せするんだよ。
ロジック組み遊びもまま有るけどw
前者ならAI大歓迎、完成度はそのうち埋まる。バグだらけとか基本を学べとかは要らなくなるでしょうね。
592: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 12:25:09.83 ID:AV7zudIY(2/2) AAS
AIで何がしたいん?プラモデルを作るのを他人に任せるようなもんだろ。
マネタイズしたいなら株とかAI使って大儲けして、気の向くまま好きなゲーム作ったほうがいいんじゃね。
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 15:05:54.82 ID:+kUY4+Gi(3/9) AAS
例えば、GIMP等の画像加工アプリでファージー選択と同じ作業を自分でやるのか?という話と似てるとおもう
中身がわかってる作業で楽できる部分は楽をしてもいいとおもう

今のプログラムでもリファクタリング機能で変数の名前を変更とか検索して文字列置換とかやってるでしょ?
ああいうのって昔は全部手作業だったんだよね
今は楽になって全部自動でやってくれるけどそれと同じ話なんだよ
自分でやってもAIに任せてもほぼ同じ結果なら任せて楽するべき
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