[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 11:24:26.77 ID:7IgOVqyv(1) AAS
UEなら売れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 21:20:18.39 ID:nj3/w1pY(1) AAS
そんなバカいないよ
304: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 07:51:37.77 ID:A1hs5JWI(1) AAS
次のポイントは8月9日のUnityの決算
マシュー・ブロンバーグがトップになってから特に声明なく株価が右肩下がりだけど、8月9日に好材料があるか、悪い結果でさらに下がるか
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 07:58:29.99 ID:VHIQMDDz(1) AAS
なんで圧倒的なシェアがあって、品質が高いわけでもないのに赤字なんだよ
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 08:54:38.17 ID:HKDqZx3K(1) AAS
今16ドル
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 01:58:23.65 ID:Crh4aqLj(1) AAS
久々に見に来たらあいも変わらずだった。
宣伝とかやらんと沈んでいくだけやぞ
308: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/25(木) 07:07:25.45 ID:D5q/YmMW(1) AAS
しばらくなーんもない
でも8/9には何か言わなきゃいけない
逆に言えば8/9まではなーんもないはず
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 18:09:28.00 ID:ym/Zl16t(1/3) AAS
ぼう論ばかや論だけどさ
いつぞやかにC#一択になったけどまた3択くらいにならんかな上で教えてもらった中間言語があまりはさまらないようなので作れるようになったらなと
再購入するにはそのくらいのインパクトが欲しい
310: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/25(木) 19:49:43.27 ID:DJF7qYVh(1) AAS
誰か翻訳頼む
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 20:53:01.05 ID:ym/Zl16t(2/3) AAS
今のままじゃ株は買えませんよ
買うには買いたくなるインパクトのあることが起らないとなー
ざっくり言うとこんな感じです
かなり前に「ざわ…」として手放したのよ
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 21:08:13.80 ID:ym/Zl16t(3/3) AAS
>ぼう論ばかや論
の部分 ぼやかしたところをはっきりいってしまうと
C#ってもしかしていうほどあんまりよいモノじゃないんじゃない?
です
もっと低級もっと高級C#の三択くらいにならんかなー?と
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 08:52:09.79 ID:Bn5NCRVx(1) AAS
昨日まで💻15だったけど今16ドル
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 11:13:09.19 ID:csGXif/x(1) AAS
1回ズドーンと下げてふるい落としせにゃあかんな
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 11:23:18.67 ID:e4LlaL4i(1) AAS
円高だから実質お安く買えますね。
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 15:14:30.14 ID:2HoVRVnW(1) AAS
円高で世界中にゲームを売って儲けるチャンスなのにスーパーレッドオーシャンだしなぁ
誰も作らないジャンルか独自のアートスタイルかネタゲーで行くしか無いね
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 19:42:30.62 ID:PMK61weR(1) AAS
でも0.001%しか刺さらなくても世界規模なら数万人~数十万人にやってもらえるかも
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 22:10:24.67 ID:S9Du2fq1(1) AAS
VRはスーパーブルーオーシャンですよ
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 22:48:30.80 ID:6Nvlu6le(1) AAS
ブラックオーシャン…
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 03:06:08.01 ID:GDLuDb26(1) AAS
そもそも出しても見つからないんじゃね
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 09:35:41.89 ID:sIdhrBvA(1) AAS
生命のスープ…
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 09:59:07.61 ID:7P2983Ya(1) AAS
ドグマ状態でワロタ
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 07:16:04.63 ID:roBX8OIK(1) AAS
Unity6でついにデータバインディング機能が追加されたというからプレビュー版で試してみたんだが確かにこれならMVVMパターン採用出来そう
ただUniRxでも近いこと出来るからわざわざ移行したいかというと微妙だな…
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 11:52:03.67 ID:myz0RnCa(1) AAS
久しぶりに忍者くんのyoutubeみたら
2週間前にStable Diffusion WinUI完成とか動画あげててくそワロた
325(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/28(日) 14:35:15.33 ID:aRQo/Seh(1) AAS
Unreal EngineだけじゃなくてGodotが予想以上に良くて急成長しているのがUnityにとってはツライとこ
Xで検索してもUnityで作られていたようなゲームがGodotで作られるようになっていっている印象
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 14:59:36.13 ID:GtAbXxUt(1) AAS
>>325
分かる
XやYouTubeでUnityの情報発信してた人達が、かなりGogotに移行してる
実際Godot触ってみると、Godotの方が直感的に楽に作れる
Unityは肥大し過ぎた気がする
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