[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 12:28:36.93 ID:JtjkMKYk(10/15) AAS
>>18だから自己解決したのに
なんで悔しがってんのやら
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 17:13:59.93 ID:xg1JQ1Ei(1) AAS
>>5353(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 06:29:03.65 ID:3n1SzYNO(1) AAS
>>48
お前らってほんまに冷たいな
非情やな
よくもまぁ他人にそんなにこっぴどい態度取れるな
面を向かって同じ事言えるか?
どうせリアルじゃニコニコしてその場しのぎの優しさで乗り切るんやろ?
きっしょ
きっしょ
きっしょ
顔面もきしょいんやろ?
しょうもないゲームばっかり作っとんちゃうぞ
何がエースコンバットや
誰がそんなゲーム遊ぶねん
人を馬鹿にすんなよ
お前らのせいでunity嫌いになりそう
てかエンジニアが嫌いになりそう
5chとかまじでくそ文化
一気にいunity嫌いになったわ
落ち着けよアルミンwwww
お前さんにUnityは無理やw一度軽くUEFN触ってみ?
全部揃っとるからそれで簡単なゲームすら作れんかったら諦めるのも一つの手やで
これからの時代一つに固執するんではなく、試しては損切りの繰り返しが最善やと思うわ
384: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 16:13:51.93 ID:5sY3dp00(2/3) AAS
>>383なるほど その手がありましたか。
試してみます。ありがとうございます!
406: 警備員[Lv.18]:0.00150007 [sage] 2024/07/27(土) 10:07:48.93 ID:YoYmEJk4(1) AAS
おおむね同意だが、アイデアを形にしやすいツールを選んだほうがよりアイデア通りのものが作れるし近道でもあるだろ
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/22(木) 21:28:50.93 ID:xcbrLGDb(1/3) AAS
うん、まずはスクショだね?さっぱりわからんw
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 09:57:26.93 ID:lTHRE4Uf(2/5) AAS
>>509509(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 08:52:12.07 ID:v2Ahdih8(1) AAS
x ポーカーは兎も角、麻雀は大変
o ポーカーはともかく、麻雀は大変
漢字入力が手書きから自動入力に進歩したからといって
カッコつけてやたら漢字を使うべきではない。
そういうこという奴が格好つけてじゃなくカッコつけてっていうの草
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/16(月) 00:10:00.93 ID:BdJBVxz0(1) AAS
Odin inspector、ES3、beautify3?は最低限必要だと思ってる
あとは時給1000円換算で同じのが(価格/1000)時間で実装できるかどうかで購入してるな
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 12:56:06.93 ID:SUJ4TLdL(3/3) AAS
アホか
俺が話を終わらせようとしているのに
グダグダと集団でいつまでも文句をつけてくるから終わらない
そんなに俺の講釈がまだ聞きたいのか?
納得いこうが行くまいが
そうですかじゃあもういいです
と言えばそれまでで終わる話やぞ?なんでそれができない?
873(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/13(日) 12:52:27.93 ID:rH2RTeRy(2/2) AAS
オーサリングもUNITYでできますよ
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