[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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78: ドーンおじ [sage] 2024/04/13(土) 13:34:02.83 ID:D++FBhBS(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ペヤングで豪遊してきた!
夜泣きの一平ちゃん!ビール350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 01:01:13.83 ID:284oFWun(2/2) AAS
steamはスクショとかロゴとかいろいろ準備が面倒すぎるし、お手軽品には出品料100ドルが重いんだよなあ
160
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 11:06:01.83 ID:LFCL8Cwh(1) AAS
マルチはなるべく辞めようね
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 03:40:10.83 ID:6O/Txbek(1) AAS
>>166
166(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 12:25:51.13 ID:lwXNLL3P(1) AAS
質問よろしいでしょうか

タンクのような自キャラがフィールドを走っています
基本は止まっており、操作すると加速して移動し減速して止まります
ここまではやれたんですが、問題はカメラです
この自機をカメラがlerpで追尾したところクソ重いうえに加速減速がかなり気持ち悪い
画面中央に自機が貼り付いている感じも違和感がある
そこで
カメラが追尾する間隔をあけようと思いました
つまりいちいちカメラは動かず、タンクが少し画面中央から外れていったら、シュッと中央に戻す、ということをやりたいです

以上よろしくお願いします
おもんな
198: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/11(土) 13:21:55.83 ID:DZ/33l2U(3/3) AAS
>>196
196(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 12:21:56.65 ID:tyVSQEE0(1) AAS
クオリティが求められるケースでは使わない
制限がキツくて要求に応えきれない
一度試してみればいいよ
毎回途中から言い出すヤツがいるけど
現実に見たらわかるから
ありがとう。クオリティはデザイナーが納得出来ないとダメだもんね。参考にします。
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 22:11:08.83 ID:GDWz+zPs(1) AAS
遅延評価だね
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 22:36:50.83 ID:JQ8ZbxYl(1) AAS
UIって言葉覚えたから使いたいだけやぞ
そんなん既存のゲームのマネしろ
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 20:53:12.83 ID:scUGh3ka(1/2) AAS
プラグイン機能としてのアセットは必要なるケースは多いよ
メッシュ関連とかボーン関連とか
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 14:05:01.83 ID:/ZMELgYb(1) AAS
まずはドキュメント読むだろ
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 21:38:31.83 ID:fZXa24yg(2/2) AAS
加工肉はやばいとはしばしば言われてるけど、毎日大量にベーコン食ってるおばさんが90歳まで生きたとか聞いたし
結局病気も寿命も遺伝子次第だから好きなの食えよ
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