[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 07:49:23.61 ID:ByG83zoo(1) AAS
60fpsヌルヌルでキャプチャしたゲーム画面があるとするやん?
それを2倍速(つてかスローモーションね)にしたら30fps動画そうとうになるとおもうんだけんど
filmolaでそれをやるとやたらガクガクの10fps程度のスロー動画になるんやが
これはfilmolaの問題なのでしょうけ
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 01:17:18.61 ID:ah4gG1DJ(3/4) AAS
hubで入れるのはバージョンで、その時に日本語のモジュールがfailedであれば、unity editorを開いても言語選択は出ないですね。
問題はhubでのバージョンインストールで日本語モジュールのインストールに失敗している点なので、そこをクリアする方法が必要…か。
541: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/27(火) 19:36:08.61 ID:iaRc42q5(1) AAS
スパインとかは勉強ってほど難しいツールじゃないよ むしろ使い方覚えるまでが苦労するよ
560: 警備員[Lv.42]:0.01550235 [sage] 2024/09/02(月) 21:28:37.61 ID:kqs6F+Bn(1) AAS
UI制作が地獄なんだが、なんかUI制作のお手本とかコツみたいな解説ないですか?教科書でもいいです
571: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 22:20:24.61 ID:78oZtWt3(1/2) AAS
ウイだ
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 23:46:47.61 ID:cjrsTHnd(1) AAS
そもそもなんかアイデアあったの?
アイデアもなくただ面白いの作ると言われてもな
874: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/13(日) 12:58:56.61 ID:L+dcxN2X(1/2) AAS
>>856テメー買うんじゃなかったんか!?
うわーん!騙された!ファック!ファック!ファック!m9⎛´;ω;`⎞ドーン!
972: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 14:21:13.61 ID:Adt7dkOv(2/4) AAS
>>971971(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 14:19:37.82 ID:Adt7dkOv(1/4) AAS
すいません質問です。
四苦八苦している初心者ですが、
イベントシーンでファンガスをつかっています。
フラグの変更にInvoke Methodでフラグマスタ的なものを呼び出してフラグを変えようとしているのですが、1個の時は処理がそのまま進むのに対して、2個連続するとエラーが起きてしまいます。何か対策できることありますか?エラーメッセージをクリックしてもファンガスの中身?が開いてくるので原因がよくわかりません。
メソッドの中身など必要な情報あれば言ってください。
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