[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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56: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 20:24:31.17 ID:Zxg8nPSj(1) AAS
NavmeshAgentをピタと止めたりターンしないようにするには、回転速度やアクセラレーションをめちゃくちゃ上げる以外にないかな?
速度によってはターンが追い付かず狭い道をなかなか通れなかったり、目的地から大幅にずれたりするのを防ぎたいんだけど
isstopで止めればいいんだけど、ターンのほうは意図しない挙動になりすぎて怖すぎる
要するに慣性がかからないようにするオプションみたいなのないんですか?
82: ドーンおじ [sage] 2024/04/13(土) 15:07:14.17 ID:D++FBhBS(2/2) AAS
ワイなら5秒で出来るね!
そーゆーアセット買って完成だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
85: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 16:25:10.17 ID:Qj5DNB5r(3/3) AAS
動画リンク[YouTube]

これは推測するにどういう仕様だろうか?

コントローラー前提だと左スティックで方向決めるよね
R1ボタン押しながらだとカーブかかるみたいな感じがいいなぁ
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 23:40:50.17 ID:HI5Jwqnx(3/3) AAS
そもそも*****を書くんだから******が登録出来ないとか意味不なんだが
全く何も理解出来てない証左

******使ってるなら使ってるなりで別の説明になるだろうし的外れ過ぎんだよなあ
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 08:16:20.17 ID:94egogmI(1) AAS
>>156
156(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 01:07:10.52 ID:Gp1Y88v3(1) AAS
>>155
fbxに変換してから普通にMaya、Blender、Umotion Pro、Veryanimation、Unity標準(Animation Rigging)どれでもいけると思うよ
できねーよw
やったことないやつがテキトー言うなw
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 15:29:01.17 ID:IQBshiLH(1) AAS
237みたいな返ししてくるような人間がまともに回答してくれるわけないよ
質問者もたぶんわかってて少ない可能性に賭けたんだと思うけど
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 07:34:10.17 ID:kXnbSfAv(1) AAS
でも5まではそのままだろ?
6への以降を促したい目論見もあっての一時的なキャンペーンかもしれない
860
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 18:06:38.17 ID:TsAT6KAW(3/4) AAS
>>854
854(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 16:38:39.32 ID:jt/ZR5P/(5/7) AAS
世界で一番売れた同人ゲームのマインクラフト
これもオープンワールドゲームで斬新さは特に無い
んじゃなんで売れたんだ???
面白さか?別にそれほど面白くないよ?
宣伝か?別に大して宣伝してないよ?
口コミか?それはヒットしたあとの話だろ?
ヒットするには何か他に理由があるのだよ!それを教えてほしかったらワイの作品を買え!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
Minecraft前にサンドボックスゲームって言葉があったか?
Minecraftの面白さを理解できない奴に、
面白さをゲームに落とし込むってことは不可能だよ
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 09:45:18.17 ID:TvavHjq1(1) AAS
その割に手軽にゲーム始めようとすると「設定をダウンロードしています」「追加データをダウンロードしています」みたいなことやる奴多すぎる気がする
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