[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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4(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 09:54:38.09 ID:y4FpXQP6(1/3) AAS
C#での配列の宣言の仕方
外部リンク:qiita.com
ここみて宣言とか使い方勉強してね
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 23:11:54.09 ID:0ZvIuGOC(1) AAS
サンプルコードのサイトくらい載せろよ
じゃないと分からんやん
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 15:59:29.09 ID:+ecxFo41(1/2) AAS
>>228228(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 15:09:09.40 ID:IVcYhqSn(3/3) AAS
>>227
カメラに映った映像全体にエフェクトをかけるのがポストプロセスなので個別のオブジェクトと関連付ける必要はない
いま試してみたらPost-process LayerのLayerがデフォルトだとNothingになってるのが原因かも
Everythingあたりを試してみて
おお!光りました!
まさにそのeverythingの設定が抜けてたようです。
ありがとうございます!
ちなみにeverythingにしたらその下に警告みたいなのが出るんですけど無視して大丈夫でしすかね?動作が極端に重くなるとかじゃなければいいんですけど。
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:29:15.09 ID:1ae+Kx3q(2/3) AAS
ぶっちゃけ市販のでもCPU相手じゃつまんないから
対人対応するか宇宙麻雀にしないと面白くないだろうね
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:17:35.09 ID:bWS9YBvd(1) AAS
新聞や雑誌見ても「ママーこの漢字何て読むの?」って言いそう
556: 警備員[Lv.20]:0.00796902 [sage] 2024/08/30(金) 23:10:12.09 ID:HWhWmrQ8(1) AAS
その手の一発ネタは宝くじを買うようなもんだよな
誰でもあたる可能性はあるし実際に当たればデカいが、まず当たらないし当たっても次にはつながらない
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 23:29:51.09 ID:OhHvNzGh(1) AAS
ひと昔まえはGUIと書いてグーイと呼んでいたとおもうんけんど
UIはなんて発音してるの
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 18:21:26.09 ID:IWtrDqQT(1) AAS
「講談社から2000万もらって2年かけてゲーム作ってるやつめっちゃ不評でワロタwwww」で
ggるとログが出て来るν速の荒らし。ν速では全く相手にされなくなったのかゲ製に居ついて
息を吐くように嘘をつき続けて荒らしてる頭がアレな人だよ
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 05:44:21.09 ID:nX0IUcxm(1) AAS
「脚本とディレクションが得意です」っていうやつが話を持ちかけてきて、絵師をやらされたけど
明らかにソイツ不要だった
851(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 16:25:29.09 ID:jt/ZR5P/(3/7) AAS
>世の中にない斬新なゲーム
これは売れない
ニュータイプのゲームが理解されることは無いし
ゲームのジャンルは90年代までに出尽くした
プレイヤーは信じられないぐらい保守的なのだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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