ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (243レス)
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234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 01:35:28.91 ID:/9uOh7vl(1) AAS
男のエロ絵師は自己管理が出来ないのが多いイメージあるな
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/21(火) 01:18:07.95 ID:N96UEnD1(1) AAS
2Dプラットフォーマーのシステムの基礎部分はできてきたんだけど
結局これをどうするかってアイディアやオリジナリティの壁が見え始めて指が重くなってきてしまった。
うーん、紙にでも書いて整理してみっか。明日のタスク。おやすみ、ゲ製板。
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 23:23:40.75 ID:LZagMJwK(1) AAS
やる気が出なくてリファクタリングしかできない。そんな日もあると思います。
もうちょいバグ取って、明日は機能実装するでやんす。
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 12:13:44.26 ID:JpIDwIlP(1) AAS
フォントそれっぽくするだけで、全体的にそれっぽくなるのよなぁ、作者に感謝。
でも自作アートの品質の低さも目立つようになってはーーーってなる。精進あるのみ。
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/13(木) 20:00:05.39 ID:KVrV+Jix(1) AAS
どうして多くの人々はマリオやメトロイドの劣化コピーばかり作り出してしまうのか
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 00:54:28.67 ID:xsdPlCv3(1) AAS
ふう、大枠できた。ここからゲームとしてまとめるのがまた大変なんだよなぁ。
BGMとSEどうしよか。自作するか、前と同じやつ使うか……。寝るのである。
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/08(月) 15:41:38.91 ID:8SNp3l5B(1) AAS
うし、今日のタスクはほぼ終わり
はー、なかなか思った通りにいかないもんだわ、やっぱ専門家はすげぇわ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/14(日) 04:08:21.97 ID:EVQ9tbSA(1) AAS
短く纏めたいのにシナリオがどんどん長くなる…
コメディなのにシリアスになっていく…
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 02:31:51.80 ID:Nit3Mq+R(1) AAS
>>241
ガ〇ダムで有名なアノ方もザブ〇グルという作品の取材で同じことを言ってました。
プロでも簡潔にまとめるのは難しいのかもしれません。
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 21:48:33.11 ID:fqex3YTW(1) AAS
>>242
それなら素人が悩んでもしようがないな/(^o^)\
書ける日があるだけマシか…
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