■【Nスク】NScripter雑談質問スレ■ (102レス)
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75: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/01(金) 19:03:50.17 ID:ZONfwlFd(1) AAS
 WEB WAVE LIBっていう効果音素材のサイトも死んだ 
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/01(金) 19:20:20.54 ID:w7t2pwPG(1) AAS
 ザ・マッチメイカァズはまだあるぞ!! 
77: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 07:39:25.60 ID:hp9tGC6G(1) AAS
 令和にNScripter2の更新 
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 19:17:25.62 ID:f+8tEg1/(1) AAS
 Twitter見に行ったら高橋氏いまvtuberやってんだな 
 でもまだしばらくは普通のNScripterでいいわ 
79(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 21:00:02.02 ID:P7iStQ8K(1) AAS
 vチューバーぐぐったけどわからんかった 
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 00:15:22.59 ID:lVJyCEa/(1) AAS
 >>79 
 タカハシめたも でググれ 
81: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/19(水) 18:51:15.07 ID:QMekDTEs(1) AAS
 Nスクの講座のホームページはあるが 
 Nスク2の講座のホームページがない 
82: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 20:34:45.89 ID:TBqe2OQI(1) AAS
 Nスクってソフト化するのが面倒くさそうだな 
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 11:36:10.38 ID:AtJk4g6q(1/2) AAS
 ChatGPTにNscripterのコード書いてくれって言ったら書いてくれたがあってるのかこれ 
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 14:59:50.79 ID:9v8HVNQ7(1) AAS
 どれや 
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 16:07:00.62 ID:AtJk4g6q(2/2) AAS
 画像リンク
 
 
 こんな感じや 
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 21:41:45.73 ID:2txN6OwK(1) AAS
 動かしてみたら 
87(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 11:10:18.76 ID:6fLY68ck(1) AAS
 NScripter3が開発中なの知らなかった 
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 00:27:02.72 ID:W2Er1XRH(1) AAS
 なんじゃとてー 
89: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/11(金) 20:01:54.20 ID:sNMRoNNr(1) AAS
 >>87 
 ソースはどこ? 
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 20:02:45.89 ID:ISmuNz8m(1) AAS
 冷蔵庫に入ってたよ 
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 13:03:45.43 ID:wYUaKlpA(1) AAS
 作者Twitterでマシュマロで答えてるな 
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 06:03:50.78 ID:UMvivXIt(1) AAS
 ひさびさにnscrさわったら全然わからんv(^_^)v 
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 21:25:03.80 ID:vW95VhvK(1) AAS
 テキストカーソルって実行エンジン以外のホルダに入れていいのか? 
94: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 08:50:35.39 ID:TgcqjcL4(1) AAS
 『月姫』『ひぐらし』の時代を築いた、国産ノベルゲームエンジン「NScripter」開発史【フォーカス】 
 外部リンク:levtech.jp 
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 15:13:43.85 ID:lv/6LQiF(1) AAS
 なるほどなー 
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 22:52:17.03 ID:Tes7L9he(1) AAS
 ノベゲー最高峰だと思うリーフビジュノベ三部作を改めてプレイしてみてるけど 
 やはり機能的にはNスク1でもじゅうぶんな気がする 
 過度な演出やインターフェイスはノベゲの面白さと関係がない 
 ただ雫はドラッグでウインドウサイズを変えられるし痕やトゥハートは複数用意された解像度を選べるが 
 Nスク1はそういうのどうやればいいのかな 
 2はさわってないのでわからんけど 
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 16:40:26.13 ID:pxZBA+UY(1/2) AAS
 ワイドサイズにしてフルスクにしたら画面が大変なことになったので調べたら 
 deletemenuを入れておけば解決だそうだけど 
 入れてフルスクしたらゲームのメニューバーごとフルスクて感じなうえフルスクにならん 
 ワイドサイズゲーはウインドウでやれってことなのか 
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 23:02:48.09 ID:pxZBA+UY(2/2) AAS
 なんかテキスト読みづらいのだがカゲずらせるコマンドなかったっけと調べたらあった 
 だいぶ読みやすくなる 
 自分でフォント自作しようかと思ってたわ使えるのか知らんけど 
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 19:01:11.17 ID:lo+xPXn1(1) AAS
 ワイドサイズにするとdeletemenuを書いておかないとフルスクリーンでおかしなことになるが 
 書くと今度はバックログの下側の画像の位置がおかしくなる 
 テキストウインドウのサイズをけっこう調整しないといけなくなってめんどー 
 画面サイズを19:10にしたかったんだがいっそ資格に戻して 
 横長に見えるような画面構成にするか 
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