■【Nスク】NScripter雑談質問スレ■ (100レス)
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 15:39:29.03 ID:gijZ4EWZ(1) AAS
最初から用意されてるしな
51: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 19:09:24.67 ID:CkUX/hLP(1) AAS
でも高度な事はNスクの方が難しい
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 19:32:31.30 ID:XUB0jEPx(1/2) AAS
問題は背景の素材なんだよな
今サイズが640x480の写真素材ってあんまりないじゃないですか
とも&ゆりGAMEZONEってサイトが今は素材のページだけは残っているけどトップページがないですよね
そのページの素材今使っていいのかな?
やっぱダメだよな
自分で描くしかないのかな
俺絵が描けないしな
53(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 20:29:25.84 ID:je+apD71(1) AAS
サイズが違う画像素材でも加工すればいいし、昨今VGAサイズのゲームというのは解像度が低い
ふわっとした背景ならAIに描かせる手もある
54: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 20:51:55.09 ID:XUB0jEPx(2/2) AAS
普通の家の写真とか住宅街の道路とかの素材
とも&ゆりGAMEZONEにしかないんだよな
55(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 20:20:16.23 ID:V+pt2K8w(1) AAS
>>53
AIに素材を描かせて使ったら法に触れないか?
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 21:49:44.42 ID:ZSBWTrpp(1) AAS
いまの時代640x480は小さすぎないか?
自分は背景は自分で写真撮ってPhotoshopでEffectかけまくってるな。いま携帯のカメラも高性能だし
学校とか教室とかの特殊なシチュエーションはちと困るけど
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 22:08:12.74 ID:ByNdbwuO(1) AAS
>>55
性器もろだしの絵でもなければ問題ないよ
背景素材サイトをブックマークからひさびさに見てみたら何個か死んでた
結局手描きしたほうが自由だから風景の資料でも探したほうが早い
58: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 18:57:04.89 ID:vfS8eCnW(1/2) AAS
かと言って自宅の写真撮って使うのも嫌だしな
59(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 20:19:33.42 ID:Z9F1mS+/(1/2) AAS
画面のサイズ、いまの主流は1280×720くらい?
Nスク画面サイズいじったことないから
不具合出ないか心配だなあ
60(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 21:21:46.31 ID:vfS8eCnW(2/2) AAS
>>59
1280×720なんてうちのPCじゃデカすぎるよ
61(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 21:43:27.08 ID:Z9F1mS+/(2/2) AAS
>>60
モニタのサイズいくつ?
640x480をフルスクリーンにした時
画像が劣化した感じにならないか?
62: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 18:42:05.69 ID:Wzu4Ztmr(1/3) AAS
>>61
モニタのサイズなんか計った事ないしフルスクリーンになんかしたことない
ちなみに東芝製ノートのwindows10です
63: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 19:04:06.40 ID:Wzu4Ztmr(2/3) AAS
>>61
ディスプレイの解像度は1366×768です
64(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 19:22:24.77 ID:hVKVuUsG(1) AAS
ちなみにティラノスクリプトのデフォルトは1280×720
65: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 19:42:55.29 ID:Wzu4Ztmr(3/3) AAS
>>64
今のPCってどんだけ画面でかいんだよ
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 19:56:45.27 ID:MR3M6gXu(1) AAS
Nスクは解像度設定できたと思うからそれで問題は起きないけど
立ち絵を普通に出すゲームで横長画面にするとだいぶ横に空間が開く構図になる
キャラクターより背景が占めちゃってたり
画面構図は横長が一番優れてるものってわけでもなくいまでも四角い構図で撮った映画もある
67: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/25(金) 18:59:47.59 ID:f8mCMC8m(1/2) AAS
みんちりえっていうサイトの素材を見てみたが
1920×1080ってうちのPCの画面よりデカイじゃねーか
しかも下にあるDLって書いてある所をクリックしないといけなくて
ページ上に出てる画像を右クリックで保存するのはダメっぽい
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 19:43:25.87 ID:XskNIS/k(1) AAS
普通の仕様すぎて草
昔はナローバンド()だったから
ページ表示だけで時間と通信費食わないように
サムネ用に縮小した別画像用意するのが
“デキる”管理人だったんだよ
◻と◼が並ぶタイプすらあったし
ついでに言えば著作権意識の問題から
右クリ禁止ってサイトも多かったので
その辺の影響もあるかもね
69: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/25(金) 20:27:20.26 ID:f8mCMC8m(2/2) AAS
みんちりえの背景素材めちゃくちゃデカイんだが
Nスク用に縮小して使っていいんだろうか?
70(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 22:41:21.26 ID:CRpaP3C8(1) AAS
利用規約読めばいい
71: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/26(土) 19:00:58.49 ID:yOSnmP/G(1) AAS
>>70
規約には
「素材を加工して作品に利用
OKです。」
って漠然とした事は書いてあるけど
それでピクセルサイズを縮小したり拡大したりして使うのはいいのかどうかがわからないんだよな
もうノベルゲーム作るのやめたほうがいいのかな
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 22:52:34.52 ID:UiS8FwRU(1) AAS
石橋を叩いて叩いて叩き壊してその上をほふく前進で渡るくらい慎重すぎる……
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 09:52:27.33 ID:HaTIAObb(1) AAS
縮小拡大は加工に含まれるよ
74: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 19:05:53.13 ID:x32nDqsB(1) AAS
こういうサイトもあるしなあ
外部リンク:biz.moneyforward.com
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