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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 02:34:00.94 ID:agVOCNgi 無理やりUEを貶すのはどうせ忍者くんだろう。 さっさとShinobiなんとか完成させればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 03:18:28.22 ID:pT7FqlwN >>519 無理矢理ではないょ 絶好調がいつまでも続かないのは当たり前でフォートナイトより人気のゲームが出たら一気に経営不振になるのは猿でもわかる 鳥飛ぶ落とすミクシーがそうだったように一寸先は闇さw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 06:27:22.37 ID:otf6uMN5 フォートナイトが流行る前からEpicは存在しているので問題無いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 06:35:18.88 ID:/I0xbV/k >>521 企業はそう簡単にいかないんだよな リストラしたとは言え昔より従業員多いだろう、赤字になったら一気に資金繰りがやばくなって終わるパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/29(土) 06:56:20.42 ID:agVOCNgi まだ資金繰りがどうとか妄想語ってるのか。SyurikenくさいからUnity製だっけ 使えなくなるまで使えばいいんだよ。君が荒らして閑散としているUnityスレでがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 07:43:42.00 ID:eJEQhoWF アメリカの企業だし独占したら殿様商売になる UEもUnityも競ってくれる方が俺たちにはありがたい その点Unityのあの騒動ほほんとうんち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 07:49:37.16 ID:pT7FqlwN >>523 お前か?佐藤のTweet貼り付けたのは、正直キモいんだよ、お前が佐藤に断りなく貼り付けたならお前は佐藤の顔を潰してるマヌケって事になるのを気付かないのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 10:11:25.28 ID:otf6uMN5 >>522 極端過ぎ リストラそのものは外資系じゃ当たり前 フォートナイトの部分に関わる従業員に対してリストラ行為が行われるだけだから、会社自体は終わりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 10:18:56.26 ID:2FWvOSKK 一切技術的な話してないがお前ら触ってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 10:29:12.23 ID:otf6uMN5 ここって技術系の話皆無やないか? 技術系ならC++でも話すかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 10:44:37.58 ID:IImyMoRx メガテンの製作秘話とかエンジンのどこをどう拡張しましたとかの話が好きだから、そういうのでよろしこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 13:28:50.23 ID:01DeiDm/ メガテンの話なら2年前にUnrealFestaかなんかでやった エンジン改造は拡張というよりはswitch向け機能制限のみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 18:42:26.62 ID:pT7FqlwN >>526 フォートナイトの収益無くなったら本体赤字にならないのかい?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 18:46:11.42 ID:WxCuVN4p 技術的な話がしたいだって? >>434 の都合で、Unity入れてみたんだが Unity Package Manager とかですんごい量の? ライブラリ入ってきてびびった やっぱカルチャ違う ああいうの好きな人は大好きだろうと思った ライブラリのライセンス管理とかあんなのどうすんべ ぐぐってもわからんかったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 20:41:41.19 ID:pQIrkWvu https://video.twimg.com/ext_tw_video/1701862243191930880/pu/vid/avc1/1280x720/IBoZHweFRWJ_z_tc.mp4 背景メガスキャンアセットでみたことあるのばっかだけど2人だけでここまでできるんすねえ…いいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 21:33:09.55 ID:44boyGCT MegaScansは木とか岩など自然の物は多いけど 家とか人工物が少なぎて死亡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 22:16:31.05 ID:otf6uMN5 >>531 Epicは元々フォートナイト以外の収益で経営してきたのであって、Epicはフォートナイトの損失分縮小しても消える事は無い これ言うの2回目です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/29(土) 23:19:42.32 ID:og0M3MpA >>434 発売直後はものすごく遅くいと話題になってたけど 改善されるのか 『RPG MAKER UNITE』は2023年5月にUnity Asset Storeにて 発売されて以来実施しきたいくつかのパフォーマンス強化アップデート により、モード変更にかかる時間は従来の40秒から5秒ほど、 タイルグループ上の操作時間は従来の2.5秒から0.5秒ほどに 短縮され、パフォーマンスを大幅に改善しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/29(土) 23:42:00.54 ID:agVOCNgi フォートナイトの利益還元で毎週ゲームと毎月有料アセット5つ配って偉いよなぁ〜 EpicStoreでリリースするとSteamより恩恵あるし・・Epic様々だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 00:24:16.12 ID:ooyK5FNG >>537 その前に完成できない人が99%だろw Unityのほうがマシw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 06:14:58.97 ID:6h996GAk >>536 今やるならBakinの方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 09:35:23.07 ID:srWWHYRe >>536 いくらなんでも40秒もかかるのはイカンよな 直してから上梓しろって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 09:38:44.54 ID:rfgRd464 >>538 完成させれない人が多いからこそ お金が無駄にならないように アセットを無料で配ってるUEがマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 09:43:27.24 ID:e3iUuxeH >>541 Untiy潰し以外メリットないだろw 悪質なんだよやり方が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 09:54:20.67 ID:rfgRd464 逆に言うとUnityは初心者潰し 勉強するときはかっこいいアセット使って やった方がモチベ上がるし ただ、勉強の段階でアセットに金ばっか使ってられない UEは定期的に無料でアセット配ってるから初心者にやさしい Unityは初心者潰しです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/543
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