[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 17:17:18.10 ID:eS2PsAwq(1) AAS
スパゲティならほどけそうだけど
もんじゃは無理
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 18:18:44.33 ID:rCVLJoX5(1) AAS
ブループリントでモジャモジャスパゲティで難解な組み方しとるやつはシバくぞ!!!!
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 18:51:12.30 ID:tfTx3wvN(1) AAS
チーム開発ならC++使えよ
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 18:55:05.68 ID:qpp6Myn1(1) AAS
5.4.1きたけど止めどきが難しいな
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 23:14:35.52 ID:PEoSI3/9(1) AAS
なにの止めどきだ、評価か、評価なのか
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 07:49:08.70 ID:CZZFhVf0(1) AAS
リリースするバージョンくらい決めるだろう
373: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 10:45:47.40 ID:2ihkoSxB(1) AAS
いまだにエピックのランチャー UE5.3がリリースされましたって出るんだけど
5.5、5.6...が出ても変わらなさそう。
UEのNewsは英語にした方がいい
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:08:16.95 ID:CSZyw4fI(1) AAS
各種ローカライズや広報が足引っ張ってるよね
375: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 16:12:03.70 ID:yQNmq3J0(1) AAS
5.4.1にしてみたんだどもonlinesubsystemが取得できんぞなもしかしてぇ
376: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 19:26:01.74 ID:zfKSnAtN(1) AAS
アンリアルエンジンって難しいな、ちょっとのゲームも完成できなくてつらい
377
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 20:13:07.60 ID:cl7ZcbR5(1) AAS
バカには難しい
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/05(日) 01:43:13.13 ID:5SBi4k1q(1/2) AAS
KawaiiPsicsやCustom Actor ColorationをMarketplace登録してほしいけど登録面倒なのかな?
379: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/05(日) 16:01:25.94 ID:qR0wjYxb(1) AAS
>>377
そっかー、じゃあ天才になるわ
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/05(日) 16:22:55.98 ID:5SBi4k1q(2/2) AAS
どうやって?
381: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/05(日) 18:47:40.39 ID:PIIFS7Ry(1/2) AAS
5.4.1でOnlineSubsystemEOSを取ってこようとするとOnlineSubsystemNULLになる
そうじゃなくてEOSを取って来いと明確に指定するとnullptrが返ってくる
もうOSS EOSプラグインは使うなってことなのかねぇ
そうとしか思えないよなぁ
こんなことなら最初から直接SDKを使っておけば良かった
このままだと永遠に5.3からアップデートできない
382: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/05(日) 19:28:10.92 ID:PIIFS7Ry(2/2) AAS
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Online Services
Online Services プラグインはシッピング タイトルでテストされていません。UE 5.1 の時点で、
Online Services プラグインはエンジンの今後のバージョンでのシッピングを目的とした、デベロッパー向けの API 完了版です。
Epic では、独自のバックエンドをターゲットとするデベロッパー、または 5.1 より後の UE アップグレードをシッピング前に
プロジェクトに多数取り入れることを予定しているデベロッパーの方に向けて、Online Services の使用を推奨しています。

Online Subsystem
Online Subsystem は、近日シッピングする予定のタイトルの場合、または UE 5.1 より後のエンジン アップグレードをプロジェクトに取り入れることを予定していない場合に使用します。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
外部リンク:dev.epicgames.com

本当は5.3でもOnline Subsystemを使うべきじゃなかったんだ
どうすっかな
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/06(月) 00:15:21.66 ID:bMUA8ez/(1) AAS
既存のマーケットプレイスのコンテンツ、5.4以降に対応しなくなってるのが多いけど後で更新されて対応するようになるの?
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/06(月) 03:55:39.59 ID:czBG9xkP(1) AAS
そうだよ。
385
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 14:34:04.03 ID:3UURzMJo(1) AAS
VRAM食いまくってるのか重いんだがRTX3070より3060のほうがいいのか?
cityサンプルなら3060のほうが遥かに軽いらしいが買い替えたほうがいい?
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 15:11:09.95 ID:8nRovHi2(1) AAS
超高性能グラボ2060でいいなら3070と変えてやるよ。
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 08:48:03.87 ID:dg4UWdQj(1) AAS
>>385
システムモニターでVRAMを使い切っているか見ればわかる
388
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 18:58:40.70 ID:ucRuFgz3(1) AAS
今月の無料配給なかなか豪華なのでは
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 19:17:06.78 ID:Pf34oWgo(1) AAS
>>388
地下牢獄と東京はかなり使えそう
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 22:47:57.14 ID:Xwo3u865(1) AAS
一週間書き込みなしって…みんなゲーム作ってないくせに何してるんだよ?😫
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 23:05:01.73 ID:bVwPuBAX(1) AAS
さっさと5.4に移行したいけど
反対されてきついわ
1-
あと 611 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s