[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 13:00:28.77 ID:8+uJ6lNY(1/2) AAS
Unreal C++って別言語と考えた方がいい
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 17:24:17.07 ID:1tcaekuU(1/2) AAS
そんなことはない普通のC++
エディタとの連携用に少しマクロついてるだけや
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 19:26:33.64 ID:NtXEb/YL(1) AAS
メソッドってどうやって分かるん?
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 19:42:15.11 ID:kqvoE1/O(1) AAS
いや普通に別言語な部分はある
ポインタが非推奨なTArrayでポインタを使うのは怖いよ
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 21:12:22.04 ID:bGbZG64Q(2/2) AAS
わいも普通にC++使えてたけど、UEのC++の壁は思ったように高いから断念したよ
EpicJapanのYoutube動画にその辺埋めるチュートリアルとか無いね
他の人は普通に使えるんか
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 21:31:30.08 ID:1tcaekuU(2/2) AAS
ポインタ非推奨ってなんだ、生ポインタじゃなくてスマートポインタを扱えばいいだけだろ
スマートポインタも普通にc++の考え方だぞ
逆に何がc++とは別物と感じてるんだろうな
BP連携させるときにUCLASS、UPROPERTY、UFUNCTIONとかつけるだけなんだから何も変わらんぞ
まぁUBTの制約上できないことはあるな、UCLASS定義内に別のUCLASSとかの定義ができないとか
いうてその程度
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 22:01:30.10 ID:8+uJ6lNY(2/2) AAS
C++/CLIとかObjective-Cに近いと思ってるけどね
マネージドとネイティブが混ざってる感じが
もうちょっと明確にわけたい時がある
名前空間も使えないし
慣れれば心地いいのかもしれないけど
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 22:37:48.50 ID:r67QNe56(1) AAS
C++/CLI良かったんだけど最近のVisualStudioでは非推奨扱いだか廃止かどっちかだったんよな
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 16:04:09.08 ID:DxJsYCFU(1) AAS
なんだかんだGCのバクが多いのも良くない
BPだけでできる再現性のあるGCのバグを知っているけどまじでエンジンの問題だと思う
それでC++はUEのObject以外はいつGCがバグるのか知らないから危険だと感じる
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 16:06:52.65 ID:DJnQRsM+(1) AAS
変な機能追加しなくていいからそろそろUE5の安定版を
まぁ今までよりは安定してきてる気はするけど
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 19:13:05.65 ID:QdYHNP0+(1) AAS
GCないならないでちゃんとdeleteすればいいだけだしそれが理由でC++が高難易度言語とか言われるのは意味分からんな
あと多重継承もしなきゃいいだけだし多分現在のライブラリは殆どそういう作りにはなってないはず
353(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 20:00:37.02 ID:1glkAPoP(1) AAS
テンセントが1万人も解雇してたわ
40%のEpic株をさっさと手放せばいいんだけど
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 20:52:47.49 ID:KXiotDch(1) AAS
>>353
テンセントってオンセンドみたいだなw
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 14:00:17.41 ID:wfLIZEs7(1) AAS
アンリアルクエストってもうやらないのかな。
短期間で地力あがるから好きなんだ
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 20:30:33.50 ID:T3jCZr0j(1) AAS
こんな板にまでスクリプトくるのか
357: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 04:50:24.46 ID:+Yyz50tn(1/2) AAS
ゲーム頓挫して5chを荒らしてた忍者が単発スレ上げていたなぁ。4月から見なくなったがGWで戻ってきたか
ageとくよ
358: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 11:22:22.64 ID:+Yyz50tn(2/2) AAS
UEスレだけは保守
359(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 14:39:49.60 ID:mOTFNQnl(1) AAS
わざわざGWで荒らすとか暇すぎるのかな?
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 14:43:10.63 ID:Pw92qFpt(1/2) AAS
>>359
諦めろお前らはゴールデンウイークはブループリントのモジャモジャ触って頭の中もモジャモジャになって終わる
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 15:43:19.42 ID:nH7F7oFz(1) AAS
自分ができなかったからってモジャモジャとか
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 16:44:15.55 ID:Xflc30v1(1) AAS
きっと頭の表面はモジャモジャ出来るものがないんだよ。。。
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 21:39:48.98 ID:UI/kSkFZ(1) AAS
モジャモジャで悩むなんて贅沢だな!
俺なんて荒野化してる!
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 22:46:11.06 ID:mhyt7BpS(1) AAS
俺なんか人生モジャモジャ
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 22:51:07.43 ID:Pw92qFpt(2/2) AAS
密林モジャモジャ女は好きだ
ただし密林の中が綺麗なピンク色に限るw.
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 15:22:09.35 ID:j+siZWTk(1) AAS
…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ
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