【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (353レス)
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 12:28:39.81 ID:QIXViWpL(3/3) AAS
自作動画のWebM変換からBakinで再生がうまくいくときといかないときがあるんだけど何か決まりみたいなのがあるのかな
手頃にMP4再生出来ると調整楽なんだけど
78: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/04(木) 14:35:42.95 ID:qAa7hh4M(1) AAS
今日までじゃん。とりあえず応募してみては

【タイトル:Bakin DLC アンバサダープログラム】〜7月4日(木)
アンバサダー候補発表:2024年7月16日(火)予定
79: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/05(金) 18:25:56.93 ID:iZJPehSp(1/2) AAS
rpgツクールのsrpgプラグインで作製色々しててなんか違う感があったところにこのゲーム発見して感動したんだけどsrpgへの応用は難しいのかな
3dマップのsrpgがずっと作りたいと思ってたんだけどなにか情報とかってありますか?
80: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/05(金) 19:15:27.11 ID:6/eWRSwk(1) AAS
ロードマップだと今年中にタクティカルバトル対応
ファイヤーエンブレムつくれるようになるらしい
81: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/05(金) 19:19:52.13 ID:iZJPehSp(2/2) AAS
ありがとう!
それじゃあ実装期待できるんですね…
色々準備して待ってます!
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 08:21:45.82 ID:FcWi9uCL(1) AAS
まじか・それは強いな。Bakinたのもしいぜ
タクティカルバトルってドラクエの「みんながんばれ」とかじゃないよね
83: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/06(土) 10:06:39.79 ID:FKNMc/GU(1) AAS
むしろみんな頑張れしかないわけで・・・
一応今後の予定にオートバトルが入ってるんで期待だぜ
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 10:16:40.14 ID:y5dd5rZt(1) AAS
なんだかんだで進化がすごいな
なんでもできるまで望んでなかったが大盤振る舞いしていいのか
他のメーカーならジャンル毎に販売してるところだが・・・・
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 16:23:27.30 ID:zf9dx2KR(1) AAS
ツクールならデフォであるからなアセット有料なのunityくらいじゃね知らんけど
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/29(月) 21:35:45.87 ID:sq6T74sX(1) AAS
バキンってRTSみたいなの作れそう?
ロードモバイルみたいな
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 06:46:51.39 ID:Lu5E1iUw(1) AAS
やる気とアイデア次第では
知らんけど
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 11:26:45.21 ID:uQ2hgIPE(1) AAS
なんの回答にもなってないな
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 07:59:45.34 ID:MLZBf7Sj(1) AAS
バキンの体験版ダウンロードしたけどこのゲーム重過ぎじゃね
90
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 20:27:55.17 ID:DZm6nEGS(1) AAS
そんな方はおよそグラボがダメ
RTX4090買ってください
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 21:21:22.74 ID:YtYpiZDS(1) AAS
>>90
グラボもそれなりのもの積んでるけどこんなゲームに4090なんか詰むわけ無いだろバカなのか
他の動作と比べてこのゲームが明らかに重いわ
92: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 22:05:58.36 ID:oso4JV+O(1) AAS
へぇ
すごーい
詳しいんですねぇ
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 22:40:17.48 ID:FlRZSHdC(1) AAS
サンプルアプリの起動に30秒くらい暗転してローディングするのはマイナスよ
その後に出てくるのが2D一枚絵のOPはガッカリ度が酷い
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 19:42:07.59 ID:2RfMeQoK(1) AAS
そういやBAKINてX3Dキャッシュの効果ってどんなもんなの?
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 21:53:01.24 ID:ltcMP65T(1) AAS
トレーラー Ver.2
動画リンク[YouTube]

96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 18:48:19.08 ID:0zno7E6S(1) AAS
srpgはよしろ
97: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/10(土) 20:15:28.19 ID:HPS6WrI0(1) AAS
金と時間突っ込んでSRPGプラグイン開発したってどうせ誰も作らんべ...
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 19:56:52.09 ID:x7Xwpv9i(1) AAS
SRPG作るよ。だからプラグイン開発してくれ
商売するなら選択肢は多いほうがいい

ところで爆速が期待できるUnityConverterは出ないのだろうか。
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 22:19:58.04 ID:aCdTh7sj(1) AAS
SRPGはまだ作れるようになってないのか
残念だな
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 20:14:02.59 ID:ns26c5x2(1) AAS
まず何ができるかていうのが明確化、様々な可能性が高いほどもっと多くの人に手を取って貰えるチャンスは増えると思うよ
ただ個人的には普通のRPGを作れるツールとして完成してからジャンルを超えた使い方は有料化していろいろ継ぎ足せるようにした方がいいと思う
もっといろいろやりたいんじゃて言う我儘は追加料金を取らないと勿体ない
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 00:36:02.34 ID:3raAaVCI(1) AAS
RPGツクールmzレベルの自由度は欲しいと思ったが
さすがに3Dを取り扱うゲームでそのレベルは求めすぎかな
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