[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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956(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 00:03:06.43 ID:FER5W3nm(1/9) AAS
場所異動して新たに来た前のシーンでのイベント番号を参照してるってこと?
現mapではEV003だけど、その前にいたmapでは確かにEV002だった、そのキャラが
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 00:08:36.32 ID:FER5W3nm(2/9) AAS
動かないキャラの共通点が、キャラクター生成機能で作ったフィールド用ドットキャラのプレイヤーじゃないキャラなんだけど、それが関係あるかな?
あとは変数とか全く意味わからなくて昨日ルーラ作ってて、変数ってので何か変なことになってる可能性ある?
それ以前はデフォのドットキャラだけど普通に動いてたのに
959(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 00:20:55.55 ID:FER5W3nm(3/9) AAS
生成機能のキャラの名前をカタカナで打っててファイル名がカタカナなのがマズいって可能性ある?
でもこれを今更全部直してたら軽く死ねるよ…
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 01:46:29.34 ID:FER5W3nm(4/9) AAS
原因わからないから明日全部直してみる。
しんどいわーこれ
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 11:50:34.82 ID:FER5W3nm(5/9) AAS
おおおおおお!!n
移動後にトリガーもスイッチで分けたら動いた1111
964ありがとぅ!!!
てかそんな仕様があったの全然知らなかったよ、というかバグ仕様でしょこんなの
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 13:59:36.38 ID:FER5W3nm(6/9) AAS
移動ルートの設定の繰り返すをやってしまうと
後で止めて普通に動かすとかはもう無理?
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 21:04:53.82 ID:FER5W3nm(7/9) AAS
初心者だし売りモン作ってるから、バグだけは絶対出ないようにスクリプトは慣れるまで使わないように、って思ってる。
主人公の名前変えるのだけは入れたけどね
あと、マップ作るセンスがあまりないんだけど
ツクールのゲーム買うような人ってデフォルトのマップとかすぐバレるよね?
下手でも作った方がいいかな
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 21:42:33.12 ID:FER5W3nm(8/9) AAS
それが、下手だけどがんばって作ってます的なレベルだから困ってるんだよなーw
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 22:29:59.31 ID:FER5W3nm(9/9) AAS
自分でも震えるくらいのクソMAP作っちゃった…
暫定と思ってるけど、結局直さないだろなー
なんていうか、たまによくある四角の小部屋がいっぱいのやつw
クソゲー確定
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