[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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63: 12 [sage] 2024/03/16(土) 20:14:38.86 ID:pIwN9hF0(2/2) AAS
アドバイスありがとう
とりあえず今のところ復元する方法でやってるけど、色々なパターンでの戦闘を試してみて見つけたやつなのでこれからの検証でも色々出てきそう
というか、間違いなく出るはず。全体像もわからずその場その場で改造したせいで、自分で見てもグッチャグチャな状態だしw
また不具合等見つかると思うので、その時はまた相談させてもらいます
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 19:11:01.86 ID:X4M9Z09i(1) AAS
東北企業だと商用利用OKみたいな面白いライセンスなのだ
お仕事で使う場合はライセンスをしっかり読むのだ
東北ずん子 版権商用利用の手引き
外部リンク[html]:zunko.jp
336(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 22:10:01.86 ID:SwtdBVMK(2/2) AAS
まあ他人に聞かずに自分でできるなら好きにすればいいけど
自分じゃできない奴がわざわざ聞きに来てる流れだろう
ツクールでやる意味がないことを、ツクスレで聞いてるのがな
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 20:37:37.86 ID:3KK18AHW(1) AAS
キャラクリ機能は作れる
ただ、MZのキャラクリ機能用の素材をゲーム内でそのまま使って良いのかどうかが気になる
もしできなければ素材から用意しなきゃいけないので無理になる
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 00:05:33.86 ID:GCA7DwAV(1) AAS
見ることもないゲームなのに言いには来るんですね!
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:34:06.86 ID:ge38lWIq(1) AAS
謎解きメインのゲームにするならマップは要らんね
アドベンチャーゲームみたいな形式の方が良いわ
759みたいないちいち左右の道を行ってヒント見つけるみたいなのは論外
799(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 11:52:55.86 ID:dR57Ndhs(1) AAS
避けられないならそもそもシンボルエンカにする価値がない
作業の手間が段違いなのに
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 23:18:33.86 ID:fVJewsCi(1) AAS
童貞とホモネタに何の関連性もないのに勝手に紐づけてイキってる池沼がよく言う
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