[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:15:21.73 ID:KqP8y+eV(1/2) AAS
・1990年
2月 ドラクエ4
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4月 FF3
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・1991年
7月 FF4
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・1992年
9月 ドラクエ5
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12月 FF5
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・1994年
4月 FF6
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・1995年
12月 ドラクエ6 画像リンク
255: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 23:51:47.73 ID:bH1cw7U8(1) AAS
イケボ風が使いやすいというか定番なので右にならえ感は仕方がない
女性VCだって系統が固まるというか同じようなもんだしな
>>253253(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 21:22:44.08 ID:gSKXdB00(1) AAS
OpenAIがボイスAI爆進化させてるからプロ声優の声元にすれば
その辺の下手なネット声優問題は一気に解決するだろうな
他スレでどうぞ
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 13:51:36.73 ID:DXtooXV1(1) AAS
ここのみんなは買って良かったと思った素材何かある?
無料でもいいからおススメ教えてやー
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 14:51:30.73 ID:DfofPR7Y(3/4) AAS
あ、シフト=ずらしだから厳密には追加ではない念のため
先に右下方向に余分なマスを追加しておいて、その位置に現在のマップ要素をずらしていくという手順方になる
動画アドレス貼ろうと思ったけどすぐには見つからなかった
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 06:58:56.73 ID:iCM9fxTN(1) AAS
堀井雄二はセリフだけでストーリーを進めることを徹底しているらしい
880: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 22:37:03.73 ID:KiKlqMyy(2/2) AAS
そらバリヤー張らな
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