[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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77: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 17:46:25.53 ID:XbT//HiM(1) AAS
作る気はある・・あるが・・
やる気がおきない
今はまだその時ではない
190: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 16:14:51.53 ID:Gu7jyTfA(2/3) AAS
口出しする権利ないとか言うならゲーム製作中断して絵に専念しろも無茶な口出しだろう
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 01:56:36.53 ID:XgRZopmM(1) AAS
スレのルールも守らんやつが何か言ってら
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 11:28:14.53 ID:g+40OVOD(2/2) AAS
>>423
423(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 09:40:12.16 ID:C2Y95eSW(1) AAS
プログラミングとプログラム言語は違うものだからね
なぜか一緒くたにしてる奴ばかりだけど内部的にはやってること同じだしツクールが機能削りすぎててスクリプト使わざるをないだけ
一緒くたにはしてないと思うよ
言語の違いとやれることの違いくらいは分かると思うし、プログラミングとは何かを知ってるだけでも違うからね

あと、変に詰め込むとバグの対処が面倒なんだろうね
だからユーザーに丸投げしちゃってる感
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 10:40:50.53 ID:ca/Elk2t(1) AAS
ツクール用に配布されてる音源のボリューム音厚なんて作者ごとに違うんだから曲ごとにボリューム何割か上下させるやろ
まさか固定で流してんのか
484: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/30(金) 18:02:45.53 ID:cxLrx33x(3/4) AAS
自身の無能さを棚上げして他人を無能呼ばわりしてるんじゃ話にならんな
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 15:17:10.53 ID:YnfCw/CB(2/9) AAS
モチベが落ちてきた…
こういう時どうすればいい?
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 13:28:10.53 ID:tvc9bYv1(4/11) AAS
>>600
600(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 13:27:00.98 ID:tvc9bYv1(3/11) AAS
何言ってんだこいつ
俺が言ってるのは(話題に)乗っかるじゃなくて(主張に)乗っかるだが
もっと日本語勉強しろ

>>578>>582を擁護したいのか知らないけど
被害妄想起こしてるやつはどこだって叩かれるわ
>>596
596(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 13:15:53.46 ID:+bgaPLGX(1/9) AAS
ちゃんと考えた上で乗っかった結果が
その糖質だの日本語勉強しろだのの罵声の連呼なわけか
結局、ゲーム制作なんてどうでも良くて
ただ悪口大会やりたいだけじゃん
へのレスな
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 22:25:02.53 ID:oX6ZOgod(2/2) AAS
今はもう16:9がスタンダードなんだろうね
そろそろ切り替えていかないといかんか
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