[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 23:51:26.52 ID:uLEjingO(1) AAS
コバエや蛾と一緒
明るいところに寄ってくる

こっちがツクールで盛り上がると向こうからやってきて関係ない話ししだすんだから、本当に鬱陶しい
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 19:16:22.52 ID:8v+ydQPN(3/5) AAS
みつけた。今やってる。
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 10:43:19.52 ID:8VrNkkfD(1/2) AAS
>>169
169(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 06:09:22.11 ID:a8PIlu78(1) AAS
最初だったら0円のフリー版と有料の応援価格版の2種類準備すればいいかも
応援とかお布施とかいないんだよ!
絶対いない!!!
立証されてるんだよ・・・!!!!
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 11:45:39.52 ID:Jbw5OD0+(1/2) AAS
頭の中で整理してアウトプットできない人も世の中に少なからずいるから
リンゴが三つあります、みかんが六つあります、さてどうでしょう~な状態になる
どう質問していいのかわからず書き込みすらできない人もいる
445
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 22:09:08.52 ID:l0wgFj9B(1) AAS
何か作ろうと思っても何も思い浮かばない悲しみ
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 18:48:54.52 ID:XX22LzPq(2/2) AAS
ありがとうございます

ダンジョン掘るようなものを作っていて、HP残や回復アイテム残数で警告(ドラクエの黄色や赤になるようなアレ)を入れたんですが
このまま似たような並列コモンを次々実装したらどこかで許容度を突き抜けて重くなったりしないかと懸念した次第です

グラフィック方面はいまのとこ多用する構想がないので現状安心しようと思います
いざ自分で作ってみると既存ゲームのイベント記述とか見せてもらいたくなりますねー
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 13:39:40.52 ID:3zT94uTS(2/4) AAS
ちょっとしたイベントでも1こ3時間とかかかるな
文章も考えないといけないし
上手く動かなかったら調べるのも気づいたら数時間経ってるし
まぁやってればわかってくるものだとは思うんだけどね
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 14:35:10.52 ID:2/bR55Ak(4/4) AAS
SSデスクの中のカッチカチのパン(たまにマーガリン入り)
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 23:36:34.52 ID:iE2C6xsZ(6/6) AAS
川(通行不能)の上に、「グラフィックを橋(通行可能)にしたイベント」を置いて「通常キャラの下」に設定し、出現条件をスイッチで指定しておく
こうするとスイッチがONになるまでは通行できないけど、スイッチをONにすると橋が出現して通れるようになる

そういったイベントを前提とした仕様だよ
良く使うし便利
599: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 13:24:10.52 ID:+bgaPLGX(2/9) AAS
匿名掲示板で自分以外の書き込みを
自分の都合のいいように統制しようなんて方が間違い
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 08:02:38.52 ID:JDdL4KGx(1) AAS
>>674
674(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 07:11:24.15 ID:NYgWfMx2(1) AAS
ゲームの目的というか主人公の行動理由が最後まで明かされないとゲームとしてダメなんだろうか
ローグ系でダンジョン最深部まで潜っていく理由なんてプレイ中にまず意識しないよね
なぜ山に登るのか?そこに山があるから
ゲームの方に罪はないけどストーリー書いたやつは無能
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 20:27:09.52 ID:4t8lYkep(3/5) AAS
あとランダムエンカの弊害かマップがスカスカでゲームイメージが微妙なんよね
色合わせだったら10分くらいでできるし
不評だったら消しても惜しくないしさ
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 02:13:12.52 ID:FhvXvd5N(1/2) AAS
老眼もあるだろうから
文字サイズも考えてやらんとだめだわ
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 00:59:10.52 ID:IdqvdCAi(1) AAS
みんなも進捗あげればええやん
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s