[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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15(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/13(水) 23:15:40.43 ID:LRlOw/zp(1) AAS
Xとかふりーむとか見てるとなんでみんなそんなクオリティ高いゲーム作れるんだ…ってなる
そんな大作作ろうと思ってるわけじゃないけどどんなに頑張ってもデフォルトから毛が生えた程度の変化しか生み出せなくて途方もねえ
ワイ実績も能力もあるわけでもない無能なのに無駄に完璧主義だからどこまで妥協すれば良いのかわからなくてつらい、みんなすごすぎだろ
30: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 18:08:49.43 ID:/nnyoenm(4/5) AAS
>>2828(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 17:18:45.79 ID:FWmOWM8K(1) AAS
FFリバース爆死なんてPSなのとスクエニが糞なのと野村が糞なのとリメイクでもなんでもないオリジナル要素多いのと続編は今度何年後なの?とユーザーがなんの期待も持てない要素でうめつくされてるからやん
普通のRPGとして作ってSwitchに出してれば数百万売れてたわ
リメイクなのは1作目だけで今回のはリメイクじゃないんだわ
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 16:57:09.43 ID:oPBs57JD(3/9) AAS
>>112112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 16:04:14.16 ID:gDXtFOjR(2/5) AAS
ベータ版だからどこまで見せるかわからんけどRPGだと仮定して、
・凝った演出のバトルにしたい
・訴えかけられるシナリオやイベントを作りたい
・主人公を生き生きと冒険させたい
・仲間との関係性を大事にしたい
等々
単純設定が「勇者が魔王を倒す物語」だとしても、「視点は勇者側か魔王側か」「勇者や魔物の勇敢さや残虐性をアピールしたいのか」
「シリアスorコメディのどちらに寄せたいのか、あるいは他の方向性か」みたいにいろいろあるわけよ
例えばコメディ路線の作品をシリアスとして物足りないとか言われても困るわけだし、コメディ路線で作ってるけどシリアスのほうが向いてそうなら評価側も言い方を考えられる
シリアスかコメディの違いはスキル名や武器防具の名称やエフェクト演出でも表現できる
あまり方向性とか考えてなくてもそれはそれで伝えるべき情報になる、つまりどこを目指せばいいのか的な話
そんなに考えるものなのか…
お手軽に作れるゲームを目指して色々組み合わせたからなぁ
しいて言うなら女の子2人のスローライフ的な?
武器防具も分かりやすさ優先でほぼ記号 全然だめだな
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 15:39:49.43 ID:N453aRr3(1) AAS
発狂されるからそういう話はやめてもろて
321: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/23(火) 08:47:30.43 ID:rIqwCwfR(1/2) AAS
仲間にいれるイベントはいいけど同じモンスター複数仲間にするにはそれだけデータベースの仲間で同じモンスター作らなあかん
355(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 12:01:21.43 ID:XfOFd/pY(1/3) AAS
作らない奴が言うことではない
518(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 13:52:01.43 ID:3zT94uTS(3/4) AAS
フリーのゲーム見てると
ウインドウのフレームが凝ってたりとかフォントが変わってたりして凝ってるんだけど
スクリプトとか入れまくってそういうとこ凝ったほうがいいのかな
重くなる原因とかバグの原因になっちゃいけないからあまり変なことしない方がいいって思ってるんだけど
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 06:29:31.43 ID:UCfEiyET(1/2) AAS
それ真面目に関わってはいけない種類の人だから
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 01:31:49.43 ID:aYMILJbM(1) AAS
こいつスレ28で暴れてた日本語やばい奴じゃん
AIスレでも噛みついてるけどマップも満足に作れない素人なのに強気すぎだろw
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 03:17:03.43 ID:oWpxKrOD(2/5) AAS
貼るけどお前ら引くなよ むしろアドバイスくれ
前提としてbが記憶喪失で女同士な
a「治療方法は…患者と‘パヤパヤすること‘ですの♡
b「ぱっ…パヤ!!?
a「無意識下にある記憶にふれるには、患者の頭を空っぽにして、精神をリラックスさせるのが必要不可欠なのです。
b「だ、だからって…パヤパヤだなんて…。
a「性的な高揚は、他と比べても効果が大きいんですの。
a「更に患者と触れ合う部分が多いほど、記憶を取り戻す可能性が高くなりますわ。
a「だから一番効果的なのです。魔塔も、折り紙付きの、正しい方法なのです。
a「……ね? \n[1]さん。
a「これは治療行為。女の子どうしですし、何も恥ずかしい事はありませんわ♡
b「で、でも…これは……心の準備が……。
a「うふふ♡ 先ほど嫌がらないとおっしゃったばかりですわよ。
a「大丈夫。安心してわたくしに身を任せて…。
画面暗転
b「あ…ああっ……あん……。 ――朝チュン こんな感じ
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/16(月) 01:16:56.43 ID:yqLOrYHk(2/3) AAS
>>886886(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/16(月) 00:54:10.91 ID:V2NNnWor(1) AAS
ホモネタなんて適当にカップリングしてるだけなのを具体的な性行為と感染症にまで脳内発展させて気持ち悪がってるキチガイやべえよ
脳内発展でも何でも良いけどそういう連想ができないのは知らなかったからだろ?
結局最初に言った通り無知やん
903: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/18(水) 01:17:25.43 ID:GB8o3jU4(1/2) AAS
ツール上から更新できないの?
フリーソフトでだってできるのに
949: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/09(水) 19:17:09.43 ID:Zu24brOB(3/4) AAS
デフォじゃボタンおしながらで+100とかないんだっけ
956(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 00:03:06.43 ID:FER5W3nm(1/9) AAS
場所異動して新たに来た前のシーンでのイベント番号を参照してるってこと?
現mapではEV003だけど、その前にいたmapでは確かにEV002だった、そのキャラが
982: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 21:45:53.43 ID:UHDUyhWa(4/5) AAS
ゲーム部分に手間かけないなら素直に同人誌でも作ってたほうがいいんじゃねーの
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