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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 18:16:10.01 ID:u9R3Mvy/ ツクらない雑談厨か、抽象論だけの>>18見てそうだろうなとは思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/32
44: 12 [sage] 2024/03/15(金) 22:29:26.01 ID:InBL0W7y Sceneの遷移って完全に切り替えるしかないのかな っていうのも、Scene「A」→Scene「B」→Scene「A」ってやりたいときSceneManager.pushとScene.popでやると jsonが再度読み込まれるせいで初期化されるデータが多いんだよね。 addChildみたいにサブシーンみたいな感じで、元のシーンのデータを初期化せずに戻れる方法ってなんか知らない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/44
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:12:52.01 ID:2DPLvI5J 商業(インディーズw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/198
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 23:41:50.01 ID:bVifelOL 好き事なジャンルだから手掛けたいとは思うが考えるだけで面倒くさいw特にキャラ間のバランス調整w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/316
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 13:40:15.01 ID:wXdtnFoN >>429 とりあえずやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/430
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 01:23:45.01 ID:vrwgFBu0 意識とプライドだけ高いエターナラーが空気悪くしてんだよ こいつの前にも初心者っぽい質問あってもまともに対応するの一人二人であとは知らん顔ならまだしも煽ったりしてるし 他人を見下すほど技術やツクール操作に自信あるならスレ荒らしてないで制作してろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/584
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 10:46:14.01 ID:tvc9bYv1 クソゲーでレス抽出してみろ あと日本語勉強しろ 出来上がった見た目がクソゲー感出てるって意味にしか聞こえないわ >>578と>>582が勝手に被害妄想起こしてるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/594
642: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 10:33:11.01 ID:KSsO2y2K 悪口じゃなくて叱責だろ もっと日本語を勉強してこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/642
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/23(月) 20:51:48.01 ID:4+3elreA なるほどありがとう。 けど1こづつ変えるしかなさそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/912
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 02:56:17.01 ID:QkHNwTX3 俺みたいな解読のプロなら原因なんて一目瞭然だから おまいらにもレクチャーしたるわ >>956を見るに彼がやりたい事は 前マップev002の移動ルート指定→場所移動→後マップev003の移動ルート指定 そして彼が初心者である事を踏まえると、これを1つのイベントトリガーで実行していると推測できる つまり答えは ①【前提・原因】場所移動した後の(プレイヤー以外の)移動ルート指定は無効化される(厳密には前マップのev003が動いてると思われる)ことを知らない ②【解決方法】 移動前と移動後でイベントを2つに分ける。移動先に新しく自動実行でev003を動かすイベントを作成する でまるっと解決するにハロルドの魂を全部賭ける! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/963
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