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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 06:32:39.69 ID:GSyFBb2a >>980 次スレよろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/987
988: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/11(金) 08:13:27.27 ID:2cqNgvdm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/ 1がめんどくせえスレだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 13:16:21.12 ID:9iB3OCON つか 普通にプレイしたら3時間くらいで終わりそうなんだが こんなもんかな? 敵を強くしたらレベリングで時間を水増しできるって感じなんかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/989
990: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/11(金) 13:26:47.04 ID:2cqNgvdm 1時間遊ばせるのを作るのに100時間かかるからな いまどきレベリングやウエイトで時間稼いでるゲームなんてそうそうなさそう 1時間で終わるなら1時間で終わるって出したほうがたぶん受けが良い 長くすればいいというものではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/990
991: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 08:46:44.24 ID:eg8esYD/ プレイ時間3時間はむしろ同人RPGとしてはかなりボリュームのある部類なので 尺稼ぎのためのレベリングなんてさせたら相当怠いことになるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 20:51:01.96 ID:s2FZnODq プレイ時間で選ぶ奴なんて何かの審査員くらいだろ 習作や制作スケジュールの都合なんてユーザー側には関係ないし 自分のやりたいもの/作りたいものが結果的にそういう小品になったって理由以外で プレイ時間を決める意味なんて無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 21:00:05.63 ID:V8DgMM8m 値段の割りにプレイ時間が短いとかレビューに書く人ちょいちょい見かけるから 作る側がボリューム気にするのは仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/993
994: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 21:04:04.96 ID:7B6KwQ1L いやプレイ時間は見るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 21:23:25.87 ID:hmx/ygz2 レベリングに意味があるならいいんだけどな ただ同じところを往復してひたすらレベル上げ作業させるのは評価下がるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/995
996: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 21:26:18.50 ID:TekCdFpW バトルなんてオーバーキルで良いと思ってる 苦戦したところで面白くはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 21:39:01.97 ID:7B6KwQ1L 実際そうなんだよな 謎解きもそうだけど絶妙なバランス!とかそういうの求めてるのは作ってる方だけだ プレイヤーは即死しない、状態異常ばっかしてこない、全体攻撃してこない でもダメージは1にならない ボス戦で1人死んだかな? くらいで 戦闘バランスが絶妙とか言ったりするんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 00:08:17.25 ID:RIwa1KMJ 「プレイ時間が少ない」をそのまま受け取るとかアスペか マップを広くしろとかエンカ密度を上げろとかそういう話ではない シナリオが売りの作品なら起承転結の承で投げてるとか エロシーンが売りの作品ならシーン数が少なすぎるとか そもそも売りになる要素がないとか (特に秀でた部分がない凡作ならせめて)プレイ要素を増やして楽しませる努力をしてくれ、って意味 とても濃密で完成度が高く満足度も高い短編作品なら「プレイ時間が短い」なんて批評はかき消される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 03:36:09.42 ID:Z0B0txRA あんまり人の言うことをそのまま受け取ったら 「これ、ゲームじゃなくてよくね?」ってなったのは経験してるから そういう視点もあるんだな程度に留めてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 03:37:41.72 ID:WaremI0/ >>992のオツムがイカれてるだけでまともな人間には理解できてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 217日 8時間 37分 7秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/1001
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