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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 18:43:02.67 ID:NIG2Xpue でもツクールのデフォ文字ってちょっと大きくない? 自分はちょい小さくしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 19:06:09.66 ID:uW/6m1Na >>799 雑魚敵にすらイベントページ大量に使ってるからシンボル以外の選択肢がないんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 19:23:21.76 ID:oX6ZOgod デフォ文字の大きさはたぶんスマホでのプレイを前提にしてると思う 経験則だけど、PC基準で小さいと思わなくてもスマホ画面になると違う印象になる場合が多い まあ、文字が見やすいUIにすればそこまで気にはならないんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 20:41:31.87 ID:G/OO1Rbn 文字の表示枠も込みでツクールデフォのゲーム画面を狭く感じるので16:9にしてるかな ちょっとした文章ですぐ改行されるのがイヤ、スマホは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 22:25:02.53 ID:oX6ZOgod 今はもう16:9がスタンダードなんだろうね そろそろ切り替えていかないといかんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 22:35:29.66 ID:3ORDIE4Y 16:9画面を採用するにしてもメニューや文章表示は画面中央4:3くらいにおさめた方が良いと思う 情報を確認するのに視線の横移動が大きいと疲れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 22:48:13.64 ID:C27r/cNE ツクール製のドット絵RPGでワイド画面にされてもなあ 市販されてる普通のRPGでもワイドなのは本来ステータスやらパラメーターを常時表示しとくためや遠くを見渡すためのワイドでしょ トップビューのドラクエ型RPGで横だけ長くてどうすんのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 23:48:27.94 ID:G/OO1Rbn >>810 それは心がけてる >>811 俺もそのためのワイドだよ ワイドの作品少ないのも広い画面を持て余すからやらない人が多いんだろうなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 01:43:13.72 ID:x8nF3tUa マップだけ拡大がいいんじゃないかなと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/10(火) 07:39:21.95 ID:s3ey74h7 東西南北に視界が広がるならまだしも、なぜ東西だけに視界が広がるのか とか考えたらアス比は4:3のままで問題ないと思ってる サイド部分に常時表示されるステータスだのキャラ絵だのがあって、画面スクロール範囲が4:3のままとかはいいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 12:10:43.09 ID:E41U68aI 視界広げる意味も必要もとくにないよ マップを遠くまで見渡したいだけならミニ(ワールド)マップを画面の端に置いとけばいいだけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 13:56:37.57 ID:RKS3EPuD レイアウトに影響が大きいし どうやってもタイルブロックではいい感じにならない スマホ考慮するならむしろ縦配置が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 18:30:26.36 ID:jjOY16yE 小気味よい会話が作れんくて困るわ ついつい説明調になってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 20:12:44.70 ID:A+hA76j0 最近は漫画の吹き出しの中すら「うはw」とか「なんでだよ(笑)」みたいなネットのクズみたいなセリフになってるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 21:42:33.47 ID:KXYSVITl >>817 スーファミのロマサガ1,2,3をやってみるといいよ 会話めっちゃ少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 21:50:18.59 ID:jjOY16yE めっちゃ…を多様してまうわ 立ち絵使うと演出の幅が増えるんかね~? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/10(火) 21:53:41.24 ID:WDuqDqLK ……以外に――もいいぞ ――ッ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 22:02:03.02 ID:cTNZ5q6z 自分は台詞が国語的って言われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 22:29:02.19 ID:0nL/XohC 台詞は誤用と分かっててもわざとら抜き言葉とかで書いて口語体にすればスムーズだよ 完全に正しい日本語で書くと読みにくくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 22:39:41.37 ID:RKS3EPuD 実際の会話を文字起こしして勉強しろ まあゲームのデモなんて、ほとんどがスキップ必須のど下手オナニーばかりで ストーリー見せたいなら小説書けよとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/10(火) 22:42:37.98 ID:nYRuOLW1 ゲームだと説明セリフ入れにくいからな ◯◯はそういって自らに剣を突きつけた みたいなのは人形劇で表現せなあかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 22:46:53.26 ID:g4L9cGFg 無事なろう以下のゴミが出来上がると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 00:56:51.34 ID:r4BZ/fl0 他人にはゴミかもしれんが俺にとっては苦労して作った大切な作品だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 01:19:01.72 ID:4jl9Ch3c ゴミ呼ばわりしてるのは作ったことない、作る気もない奴だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 01:44:32.81 ID:oEetEvky >>827 そういう返しができる人はこだわってよくできてると思うよ >>828 こっちはただの煽りカスのエアプそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/829
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