[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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681: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 10:45:09.89 ID:Z7HpSFAp(1) AAS
風呂敷広げるのは結構だけど、15分で終わるのそれ?
なんか当初の目的忘れてない?
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 12:19:20.92 ID:DS6xqsZ3(1/3) AAS
>>659自分は作る前に企画書・仕様書のようなものを作るんだけど
アルティマニアを作る感覚で作ってるから
攻略本pdfでくれって言われたらコピペでポン出しできちゃう…
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 12:25:39.19 ID:5X+hgknR(1) AAS
なるほど攻略本を先に用意感覚にするのいいな
めちゃくちゃいいアイデアもらったわ!
684: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 13:35:38.02 ID:676+pluG(1) AAS
実際、同人ゲームの攻略本なんて買う人いるの?
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 13:39:30.97 ID:2uJKSewa(1) AAS
そんなもんホームページ(死語)で公開しろよ
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 13:59:39.56 ID:DS6xqsZ3(2/3) AAS
そんなもん、当然配布よ
687: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 15:06:22.32 ID:Ys9/q+Ck(2/2) AAS
有名になってプレイする人が多ければ多いほど同人ゲーでもView稼ぎの攻略サイト出てきそうだけどね(必然)
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 16:08:24.66 ID:a5ZT3ggk(1/2) AAS
主人公が人間じゃなくてもいいな
ダンジョンの奥に封印された怪物が何かのきっかけで目覚めて丸裸の状態から封印を守るための守衛を倒したりトラップを回避したりして地上を目指す
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 16:12:33.95 ID:a5ZT3ggk(2/2) AAS
最後は怪物を復活させて世界を再び恐怖に陥れようとした黒幕を抹殺して再び心地よい眠りにつくためにダンジョンの奥に自ら戻っていく
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 16:53:51.97 ID:8BcCSrLr(5/12) AAS
登り降り選択できるのも面白そうだけど凝らずに脱出1本にするわ
実は○○だったってのも王道だよね
とりあえず魔物ともとれる描写入れて出るか戻るかのマルチエンドにでもしてみるかな
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 17:16:09.64 ID:baucEyt7(1) AAS
リターンオブイシターのストーリー変えただけやん
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 17:49:12.91 ID:jHXPtdwH(1/2) AAS
何そのマイナーゲー
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 17:59:28.19 ID:8BcCSrLr(6/12) AAS
大本が同じでもストーリー違えばまぁ
デフォで作ろうとするとSE探すの大変だな
694(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 20:50:38.64 ID:8BcCSrLr(7/12) AAS
見知らぬ祭壇で目覚めた主人公、彼女は記憶を失っていた。
祭壇には中身のない棺が2つ。なんとも言えない不安を感じる。
ダンジョンを彷徨う内に、冒険者を名乗る女と出会う。話を聞くと、トラップを踏みダンジョン奥地に飛ばされたようだ。
ふたりは協力してダンジョンからの脱出を目指す こんなんでいいよな?
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 21:11:38.95 ID:jHXPtdwH(2/2) AAS
>>694
完璧やん
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 21:26:38.85 ID:p5OyxiOj(1) AAS
○○しないと出られない部屋じゃないので差し戻しです
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 21:48:20.71 ID:8BcCSrLr(8/12) AAS
えっちなのじゃないとダメなの!?
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 21:50:20.32 ID:DCNh2lD8(1) AAS
エッチな方が食いつきはいいでしょ
エッチじゃなくても可愛いキャラを置くだけで100と1くらい違う
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 21:54:53.97 ID:8BcCSrLr(9/12) AAS
ふえぇぇん…。全部デフォで作ろうと思ってたよ
文章のみ画像なしでいい?
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:05:05.64 ID:oWHQRHMs(1) AAS
別にエッチじゃなくてもサンプル画像タイトル画面か女の子かでアクセスが数十倍違うからな
701(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:06:39.31 ID:DS6xqsZ3(3/3) AAS
映画はたった二時間で人を感動させられる
ゲームもやり方次第よ
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:06:58.75 ID:RR5ygVLT(2/3) AAS
とりあえず落ち着け
まずは15分程度の簡単なやつを作るんだろう。
そのコンセプトなら文章のみでもいいしそもそもエロなしでもいい
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:10:48.11 ID:o/sz/6Wo(1) AAS
>>701
いいこと言うね
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:10:58.98 ID:FkF//1qd(1) AAS
ダンジョン5階とか絶対1時間以上かかるな
ヤるだけエロ小説とかVIPRPGみたいのじゃないと15分は無理があるだろう
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:32:26.66 ID:3oXIPq3X(2/2) AAS
練習で作る15分で終わるコンセプトゲームだと
お使いクエを1~2本やるくらいで終わるんじゃないの
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