[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 11:30:16.18 ID:gMomCgyA(1) AAS
ゲームエンジンの選択の幅が広がった今、ツクラーがどうとかもう関係ないよ
にしてもツクールしか選択肢なかった頃が懐かしいな
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 20:00:07.68 ID:iot7zNAw(1) AAS
>>341341(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 03:50:06.50 ID:m+yR7YP4(1) AAS
2000の頃から自作システムで凄いの沢山あったからそれは分かるんだが、やっぱプラグインにしちゃった方が設定も管理も楽よ
それはそう
便利な物は活用しなきゃ損だし新規がわざわざ昔の苦行やる必要はない
350: 警備員[Lv.11][新苗] [sage] 2024/05/02(木) 05:30:51.36 ID:F+EsX3cC(1) AAS
さあGWだ!
一気に進めるぞ!
351: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 22:40:34.82 ID:aW9Xvj4Y(1) AAS
('ω'`)(´'ω'`)(´'ω')
352: 警備員[Lv.2][新芽] [sage] 2024/05/06(月) 01:16:23.62 ID:dWzWRpd2(1) AAS
次の作品用にモンスター素材買っちまったぜ
これで勝てる!!
353(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 02:16:23.35 ID:cXyjOORz(1) AAS
最後まで作るのホントツライ
次作の準備に逃げてしまうわ
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 11:38:18.62 ID:nECEhLNV(1/2) AAS
>>353
完成までに何時間かかっているのかというのが問題
355(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 12:01:21.43 ID:XfOFd/pY(1/3) AAS
作らない奴が言うことではない
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 12:51:09.08 ID:nECEhLNV(2/2) AAS
>>355
作っとるがな
少し売れてる
357(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 12:52:36.14 ID:X+csTPkP(1/2) AAS
本当に作ってるやつが「何時間」という言い回しをするだろうか
358: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 12:54:34.65 ID:MTUh024u(1) AAS
Steam版だと使用時間が表示されるから目安にしてるとか?
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 13:02:23.95 ID:LzPKmlWo(1) AAS
俺は月単位で換算するな
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 14:14:12.82 ID:XfOFd/pY(2/3) AAS
何時間という言い回しも引っかかったし同人なんだから月単位や年単位で時間かけようが何も問題はない
361(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 16:18:59.71 ID:X+csTPkP(2/2) AAS
それはそれでエターナルの気配はするw
362: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 16:55:37.14 ID:5k0yNi0M(1) AAS
じぶんが「やりたかったこと」が終わってしまうと後の作業はつらいのだ
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 17:29:11.94 ID:XfOFd/pY(3/3) AAS
>>361
どんだけエタろうが当人がやべえと思うならまだしも他人がとやかく言うことじゃないからな
エタるにしても完成させるにしても個人が勝手にやってることに押し付けは不要
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 12:49:36.34 ID:9P0NyWCF(1/2) AAS
>>357
俺は副業だと思っているので
何時間かけていくら売れたのか
っていうのを考えとる
365(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 13:01:26.78 ID:XsvGWeSK(1) AAS
時給換算すると辛くなりそうだ
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 13:11:00.13 ID:2NzQNHqV(1) AAS
ヤメテクレヨ……
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 15:45:39.42 ID:9P0NyWCF(2/2) AAS
>>365
時給換算で作っているやつもあるし
それを度外視してるやつで作ってるやつもある
368(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 00:20:33.59 ID:c1PRfRLy(1/2) AAS
即結果の出る日雇い労働しかやったことなさそう
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 08:40:31.09 ID:oWfnvuuL(1/2) AAS
>>368
ヒットするゲームが作れるんだったらみんな作ってるんだよ
370(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 11:24:34.24 ID:0otICXBC(1/2) AAS
趣味で作ってるなら時給は度外視するべきだし
収入のために作ってるなら度外視スべきではない
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 13:44:47.09 ID:oWfnvuuL(2/2) AAS
>>370
両方やりたいのよ
結局お金にならないとモチベーションが上がらないやろ
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 18:23:37.91 ID:G8lCk7Yo(1) AAS
フリゲ作者「なんだァ?てめェ……」
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