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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 01:34:19.88 ID:8LeEBrHh おれも4:3ですなあ イース1&2みたいなARPGなら16:9の中に4:3の枠を作って、4:3のみ画面スクロール範囲、その外側にライフやインベントリ表示もいいなとは妄想したりするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 06:44:45.98 ID:D5X4ajH2 俺は16:9 エロ同人でCGが画面いっぱいにほしいからだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 07:06:03.39 ID:i3u8T8le 自分は16:9(960:540)で作ってるが、1マス48ドット単位だと縦が狭く感じるかも ジャスト2倍拡大でフルHDモニターにフィットするようにしたいのでそうしているが ノートPCやスマホも含めて機種ごとに色々な解像度があるので自分の想定環境に合わせて決めればいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/29(金) 07:34:47.04 ID:ij23ymLk 960:540でやるなら1マス32の方が収まり良いように思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 12:02:57.60 ID:KwP/dNww いや俺も16:9で作ったことはないんだけど興味はあって手を出してみようかと思った段階なんだよね ためしにテスト環境をそれっぽい比率にしたら悪くはなさそうで先人いれば話を聞いてみたかった >>231 同人ゲーでもたまにこのスタイル見るけどいいなーと思う HPMPの簡易表示、クエストの一言メモ、欲を言えばキャラの一喜一憂とか妄想だけはあるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 13:22:50.74 ID:FXZIL+kl 人間は縦視点の移動には強いけど横視点の移動は弱いからね 横長の画面ですみっこに情報まとめられても便利のように見えても実際は視点の移動が面倒だから疲れるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/29(金) 16:22:52.16 ID:8LeEBrHh 4:3時代のRPGが移植されてアス比が16:9になるまでは良いが 意味もなくメッセージウィンドゥが横方向に間延びしてるの見ると…なんか違うなーって思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 21:08:20.54 ID:duqvcdYO DQでもそういうのじゃないのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 22:03:01.80 ID:LCDqxocx 今のドラクエって最新作でも5~10年前に売ってたゲームのエンジン買い取ってツクール感覚で作られてそうなイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 14:36:21.72 ID:O73M4j0f 自分の頭の中にあるシステムに使えそうなプラグインが見当たらない JavaScriptを勉強するかウディタを使うか迷ってしまう ゲーム作ってる人ほんとすごいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 15:27:28.48 ID:yFahgwny そりゃ作る気無いのに探してる奴にくらべたら ほとんどの人間は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 19:27:53.14 ID:9S09mU8n 凝ったもの作り込むより妥協して完成目指すほうがいいけどな 磨き上げるのは形を作ってからにしとき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 15:54:35.85 ID:S6LxAfnC 久しぶりにスレに来たらすっかり過疎ってしまっているのだ…やっぱりぼくがいないと駄目なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 17:04:55.12 ID:Iu9a6cWa 話題ないからね 11日にwithが発売されたら少しは賑わうんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 17:06:17.68 ID:UY6dlSUq Switch限定のやつを出されて盛り上がるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 17:21:09.68 ID:Iu9a6cWa ここってフリゲ制作者多そうだし盛り上がるんじゃない?(知らんけど) 武器とかスキルとかマップとかがアセット共有で簡単に手に入るからコピペハクスラが溢れたりするんかな? ツクールには盛り上がってほしいけどハクスラ作るの好きな自分としてはちょっと複雑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 18:53:28.47 ID:RZQuydRv ボイスのついたフリゲを作っている人はどうやって声優を雇ってるんだろう? おばけさんの作品とかトラウマトラウムとかネタバレが激しすぎるRPGとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 18:59:44.97 ID:/D4HUTOp それは人それぞれでしょ そもそも製作者のバックグラウンド自体は人それぞれで 何のつてもない学生もいれば、つてだらけの大金持ちもいる 中には自身で100種の声色を操る猛者もいるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 19:03:48.31 ID:m87t/EVB ふつうに仕事募集してるネット声優もいるし 金かコネがあればどうにでもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 19:21:36.25 ID:J72qVVkM どのみちフリゲの声優wって聞いてるとなんか背中がゾワゾワするんだよな なんでだろ収録環境のせいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 20:47:29.85 ID:CNEsSiUu 同人ゲーメインのネット声優の登録サイトなんてのもあるし 根気良く探せば良い声を見つけられるかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 21:08:32.37 ID:orGpbqsi >>250 演技が不自然かつ過剰で聞く方が「普通の話し言葉」として認識できなくて違和感が出るせいだと思う プロとして通用している人はそういうのがない 上手い声優と下手な声優の違いはそこだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 21:22:44.08 ID:gSKXdB00 OpenAIがボイスAI爆進化させてるからプロ声優の声元にすれば その辺の下手なネット声優問題は一気に解決するだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 22:12:36.11 ID:J72qVVkM >>252 あと男がみんな同じ声に聞こえる 高くすればいいと思ってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 23:51:47.73 ID:bH1cw7U8 イケボ風が使いやすいというか定番なので右にならえ感は仕方がない 女性VCだって系統が固まるというか同じようなもんだしな >>253 他スレでどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/255
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