【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (452レス)
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89: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 00:52:25.03 ID:fJOn8afk(21/33) AAS
カシャ カシャ カシャ カシャ
225(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 21:27:46.03 ID:dCtdRvCy(1) AAS
ゲームエンジンの方で倍率上げて表示するように指定できるから
ドット絵自体は、そのゲームであれば3分の1サイズで作られてるよ、多分
431(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 12:47:52.03 ID:ZGAWO7M8(1) AAS
>>428428(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 19:33:17.20 ID:PG2RG3N1(2/2) AAS
>>416
Asepriteでは一瞬でその絵みたいなディザリングしたグラデーションを描くことができる
でも規則的すぎてコレジャナイ感が出るので結局パターンブラシや手打ちに落ち着く(きっとこの絵もそう)
なのでソフトに頼るより絵の素養や分析力を養う方が近道だと言いたかった
ドット絵向きではなさそうなフォトショにめっちゃドット絵が上手い人が多いのもこの結論にたどり着いたからかもしれない
ありがとさん
手打ちならそんなでかい画像で作るのは悪手やね(´・ω・`)
435: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/29(火) 18:42:12.03 ID:V5L4w9Pj(1) AAS
GWくらい大目に見てやれよw
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