【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (452レス)
1-

331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 11:56:12.82 ID:gQdeGDLP(1) AAS
あーこれね、買ってそのままだわ
アニメ出力できて自分の作品でも使っていいみたいに書いてあっていいなーとは思ったんだけど
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 18:09:43.46 ID:b3Z/SAVc(2/2) AAS
>>328
328(3): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 03:11:02.36 ID:ub6KIrII(1/3) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
Smack_Studioの2つ目の動画、ドット絵を立体的になってるんだけど、
その機能取り込んでくれないかなぁ
今になったら見られたけど、
これは加工の結果ドット絵じゃなくなってる
333
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 19:16:30.70 ID:yauw81ku(1) AAS
ROMってたけど初めから普通に見れてましたよ😅
334: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 20:48:41.78 ID:ub6KIrII(3/3) AAS
アニメ出力できるのね。ありがとう買ってみる。
いっちにもいろいろエクステンションあるみたい
外部リンク:itch.io
色々出てるね、作業録画したり、パスに沿って移動したり、タグごとに吐き出したり,,,,
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 16:53:36.43 ID:5xnkztS5(1) AAS
>>333
だからなんだよ
その時はピクセルパーフェクトだったんか?
違うなら話を脱線させるだけの余計な話
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 19:52:12.07 ID:BNyqcJ0K(1) AAS
こんな仕組みかなって思うけど
岩みたいな身体だから成立するのかどうか
人間のグーだとどうなるんかな
337: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/07(月) 14:39:54.73 ID:6pChtx/3(1/2) AAS
ピクパーは関係ないだろう、何怒ってんだ
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 17:17:49.05 ID:U4wDDeX/(1) AAS
ピクパーじゃないのにドット絵って言うのはどうなの
339
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/07(月) 18:33:25.42 ID:6pChtx/3(2/2) AAS
うーん。ドット絵の定義を聞かせてくれ。イエス・ノーで回答して
1 ドット絵をSpine等でボーン変形したものはドット絵ではない
2 ドット絵を3D空間に置いてズームしたらドット絵とは呼べない
3 3Dをピクセルフィルターで出力したものはドット絵ではない
4 フルカラーの2D絵を低解像度減色変換したものはドット絵ではない
5 筆圧をつかって描いたものはドット絵でない
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 18:57:53.80 ID:pp2mwvIh(1) AAS
>>328はすっげえ雑に言えば360度3D回転できる低解像度用Live2Dみたいなもんだろ
ドットの定義も糞もなくね?
341
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 19:12:45.04 ID:ki9BBvJs(1) AAS
>>339
ドット打つ側からすれば2以外は定義的にノーという答えになるが
別にそれらを否定するつもりは全く無いね
ゲーム制作には大量の素材が必要なんだし新しい技術を使って楽できるなら別にいいんじゃないかと思うようになった
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 19:29:24.53 ID:ZSntLS0x(1) AAS
>>341
それはそれでいいけど別スレでやってくれよ
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 20:31:13.01 ID:BJ2LLAA4(1) AAS
これいいなとオレ様が思ったもののみがドット絵として認められるのである、がはは

くらいのスタンスでいいでしょ
344
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/08(火) 05:08:13.94 ID:45YW5NZR(1/4) AAS
それわかる。日本の職人が丁寧に作ったのがドット絵(表情あり、主線あり、アンチエイリアスあり、ディザあり)で、洋ゲーの手抜き(表情なし、主線なし、アンチエイリアスなし、ディザ無し)がピクセルアートって勝手におもってるが、異論は認める
345
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 07:31:19.43 ID:csHYnkz8(1) AAS
>>344
何も知らないなら何も言わないほうが良いぞ
馬鹿がバレるから
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 08:37:06.70 ID:4Ebn3gVD(1) AAS
344の基準で考えるとファミコン時代のドット絵の大半がドット絵じゃなくなってしまう
347: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/08(火) 09:06:40.53 ID:45YW5NZR(2/4) AAS
俺の考えてるドット絵はそう思うって話。異論は認めるってかいてんじゃん。
ファミコンのドットは描かないから含めてない。
346は10分でなんか録画してドット絵描いてみせてよ?
馬鹿よばわりする実力はどれほどか見てみたい
348: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/08(火) 09:07:29.69 ID:45YW5NZR(3/4) AAS
ごめん345だった
349: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/08(火) 09:31:29.40 ID:45YW5NZR(4/4) AAS
海外のインディのドットと日本のドットじゃスタイルが違うから、人から頼まれて描く時にピクセルアートスタイルとドット絵スタイルで区別して描き分けてるって話。
一緒の意味だから馬鹿と思ったのか・・スルーしてくれ
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 09:35:00.97 ID:cD4fwKrU(1) AAS
>>345は他のスレにも現れてるコピペ
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 14:43:48.75 ID:xxwPdxMt(1) AAS
設定した大きさのドットを最小単位にしてその中でやりくりしてるもの かな?
あと色数縛りがないと粗い画像と違いがなくなっちまう
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/09(水) 12:24:47.90 ID:yT2w3i3b(1) AAS
加工が下手でただのモザイクになってるドット絵。
見ると悲しい気持ちになってストアページを閉じる。
最近そんな体験が増えてきた。
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/09(水) 21:26:42.39 ID:m3w0p4vg(1) AAS
Android版とか出して欲しいなー
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 08:16:32.43 ID:iSyqPrqN(1/2) AAS
外部リンク:news.yahoo.co.jp
AIイラスト、こうしてゲームに使っています

小社は「生成AIを使っている」ことを公言しているインディーゲーム会社。主にキャラクターデザインなどのアイデア出しにAIイラストを使っています。
355
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 08:17:59.68 ID:iSyqPrqN(2/2) AAS
新作ゲーム、4本に1本が“AI使用”か

Steamは1月、生成AIを使ったゲームの販売を認めると方針転換しました
外部リンク:ascii.jp

unreal engine 5に生成AIが組み込まれてるからな
反AI表明したAsepriteはsteamから去ったら?
1-
あと 97 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.016s