【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (452レス)
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380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 16:12:28.80 ID:8+XdxCYi(1) AAS
どう? Pixquare、はやりそう?
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 20:08:03.98 ID:HLNT0pSM(1) AAS
PixquareとRespriteの両方をいじった感じだとRespriteの方が自分には合ってた
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 03:44:36.52 ID:4KbI1QSq(1) AAS
Respriteか。アンドロイド版いれてみる。
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 06:21:41.30 ID:JQkmccY0(1) AAS
ずーっと更新してなかったが、ベーたでtexttool付くのかやったぜ
384: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/27(木) 10:24:12.24 ID:6EaXheIK(1/2) AAS
キンドル書籍のドット絵教室がアマゾンで50%OFFで買ってみた。内容が充実してておすすめできる。
ただ使用ソフトがエッジで解説してるため、Asepriteから切り替えるか難しいね。
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 12:54:37.65 ID:RwTL0Kmx(1) AAS
>>366
366(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/15(火) 06:28:25.41 ID:tLUH6Tai(3/3) AAS
例えば空中の敵をジャンプして攻撃しようとした場合、フレームが多すぎると着地ぐらいに剣が当たる。
コマ割りだけでなくゲームのFPSにもよるでしょ
各コマ1フレーム表示する60FPSのゲームなら6コマ目が攻撃判定でも1/10秒
フォロースルー込みで6コマだろうから実際はもっと早くもなるだろう
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 15:51:04.44 ID:6EaXheIK(2/2) AAS
gameが60FPSでもGamemakerとかスプライトアニメ単位で8FPSとか指定できるからそっちのFPSじゃね
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 11:31:53.33 ID:tPsMmDip(1) AAS
360度ワンショットでキャラクタージェネレートって何だろう。
動画リンク[YouTube]

plugin?のリンクもないからなんともわからん
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 09:41:16.48 ID:7zpMBs/D(1/2) AAS
書き出しに時間かかってるからAI転送じゃね?
AIとAsepriteを連携させるアドオンはGumroadであったよ
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 14:32:21.31 ID:7zpMBs/D(2/2) AAS
Discordと連携のAIだ。
www.pixellab.ai
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 09:30:25.02 ID:T5NYOTa0(1) AAS
すげーなあ
もうついていけない世界になってきたわ
391
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 13:50:30.54 ID:xVRdUeXo(1) AAS
asepriteのタイムラインのアイコンにフレーム追加とフレーム削除などを付けたいんだけど手段はありますか?
ショートカットキーは登録してるけどたまにしか使わないからボタン表示させたい
392: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 20:13:58.19 ID:2JjUpSAO(1) AAS
画像リンク

こういう絵描きたいのですが、これってベクター系ソフトなんですかね?
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 20:23:59.88 ID:Ynif720Y(1) AAS
極限まで拡大すればドットだからAseでいける
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 05:29:29.36 ID:MGfLqEss(1/3) AAS
普通にラスターだからペイントソフトだろう
395: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/11(金) 06:48:33.05 ID:l/32ONPG(1/3) AAS
ありがとう
普通にラスタか
ベクタだと楽かななんて思って(´・ω・`)
396
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/11(金) 07:22:08.43 ID:l/32ONPG(2/3) AAS
aseperiteって500pxとか大きめの絵に向いてるんですか?
キャラ1体を描くようなツールでしょうか?
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 11:49:31.41 ID:MGfLqEss(2/3) AAS
アニメ機能とショートカットが自由とタイル機能があるってだけで後は他のお絵かきソフトと変わらないから立ち絵やタイトル絵は手慣れたソフト使えばいい。
ただ隙間を埋めて塗る機能が無いのと画像処理が遅いからバカでかい画像やシーケンス描くのは向いていない
398: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/11(金) 12:27:57.54 ID:l/32ONPG(3/3) AAS
ありがとう
動かすための機能が豊富ってイメージですかね
目的はゲームのタイトル絵を描くためですね
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 12:49:25.47 ID:MGfLqEss(3/3) AAS
392を構図も決めずにいきなりベジェで描けないだろう。
ラフをどうするか?後は何をつかってもいい
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 13:52:34.88 ID:gNuCHRof(1) AAS
>>396
500くらいならたぶんどのソフトでもいける、というかそのサイズはたまにやる
401: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 13:25:16.09 ID:m2VIFmM4(1/4) AAS
>>391
何がしたいのか(=何が不満なのか)がよく分からんぞ。
「たまにしか使わない」なら、「じゃあ右クリックメニューで十分じゃね?」って率直に思う。
「フレーム追加とフレーム削除など」の「など」が具体的には何なのか分からないのも困る。
せめて「〜の奴と同じ様にしたい」とかの情報が欲しいところ。
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 19:03:28.92 ID:O3Y4NRRK(1/2) AAS
よく使う基本のアイコンが無いからクリスタや他のアニメツールのように自由にUIを変更出来ないのか?って話では。

それよりこの講座どうだろうか。期間限定でよさげ・・
外部リンク:coloso.jp
がゲーム用っていうよりピクセルアートって感じする。
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 19:10:46.46 ID:NP2EJWLO(1) AAS
この講座の内容は良さげだし50日で999円ならお試しで購入しても痛手にはならんかな
この講座をゲーム用途に応用できるかは人次第だと思う
404: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 20:16:03.75 ID:m2VIFmM4(2/4) AAS
いまいち要求が分からんが、
ボタンUIにしたいってのがメインの要求だったら API の Dialog で出来るんじゃない?
タイムラインのペイン内に追加できないと嫌!だったら、ソース改造しかないと思う。

ぶっちゃけ「フレーム番号を右クリックで出来る」ってのを知らないってオチでは?
「ショートカットキーは登録してる」って書いてあるけど、
そもそもフレーム追加・フレーム削除は最初からショートカット設定されてるし。
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