【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (452レス)
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321(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/02(月) 06:30:56.59 ID:00FVcs8M(1) AAS
librespriteってuiのフォントは変えられないんですよね
322: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 10:50:55.53 ID:soEpt5r5(1) AAS
>>321
日本語対応してないのでこれはやめました
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 10:56:53.39 ID:QSJU5lsk(1) AAS
言うほどドット絵描くのに日本語要るかってーと要らんような
324: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 12:53:58.61 ID:58aQOUEF(1) AAS
顔文字使った時点で粘着荒らしと認識してスルーしたほうがいいよ
構うと質問責めする。
325: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 21:11:59.08 ID:mySXGX0o(1) AAS
retro defusionの拡張気になるけど高い
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 22:40:40.91 ID:Gf2R1jwo(1) AAS
SDでピクセルアート作れるようになれば万事解決やぞ
327: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/16(月) 06:17:50.77 ID:y2TN/CvH(1) AAS
オートタイルの仕組みがさっぱりわからないのだが、教えてくれる人います?
328(3): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 03:11:02.36 ID:ub6KIrII(1/3) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
Smack_Studioの2つ目の動画、ドット絵を立体的になってるんだけど、
その機能取り込んでくれないかなぁ
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 08:21:31.99 ID:b3Z/SAVc(1/2) AAS
>>328
開けないが
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 10:31:11.65 ID:ub6KIrII(2/3) AAS
こっちはどうかな
動画リンク[YouTube]
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 11:56:12.82 ID:gQdeGDLP(1) AAS
あーこれね、買ってそのままだわ
アニメ出力できて自分の作品でも使っていいみたいに書いてあっていいなーとは思ったんだけど
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 18:09:43.46 ID:b3Z/SAVc(2/2) AAS
>>328
今になったら見られたけど、
これは加工の結果ドット絵じゃなくなってる
333(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 19:16:30.70 ID:yauw81ku(1) AAS
ROMってたけど初めから普通に見れてましたよ😅
334: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 20:48:41.78 ID:ub6KIrII(3/3) AAS
アニメ出力できるのね。ありがとう買ってみる。
いっちにもいろいろエクステンションあるみたい
外部リンク:itch.io
色々出てるね、作業録画したり、パスに沿って移動したり、タグごとに吐き出したり,,,,
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 16:53:36.43 ID:5xnkztS5(1) AAS
>>333
だからなんだよ
その時はピクセルパーフェクトだったんか?
違うなら話を脱線させるだけの余計な話
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 19:52:12.07 ID:BNyqcJ0K(1) AAS
こんな仕組みかなって思うけど
岩みたいな身体だから成立するのかどうか
人間のグーだとどうなるんかな
337: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/07(月) 14:39:54.73 ID:6pChtx/3(1/2) AAS
ピクパーは関係ないだろう、何怒ってんだ
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 17:17:49.05 ID:U4wDDeX/(1) AAS
ピクパーじゃないのにドット絵って言うのはどうなの
339(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/07(月) 18:33:25.42 ID:6pChtx/3(2/2) AAS
うーん。ドット絵の定義を聞かせてくれ。イエス・ノーで回答して
1 ドット絵をSpine等でボーン変形したものはドット絵ではない
2 ドット絵を3D空間に置いてズームしたらドット絵とは呼べない
3 3Dをピクセルフィルターで出力したものはドット絵ではない
4 フルカラーの2D絵を低解像度減色変換したものはドット絵ではない
5 筆圧をつかって描いたものはドット絵でない
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 18:57:53.80 ID:pp2mwvIh(1) AAS
>>328はすっげえ雑に言えば360度3D回転できる低解像度用Live2Dみたいなもんだろ
ドットの定義も糞もなくね?
341(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 19:12:45.04 ID:ki9BBvJs(1) AAS
>>339
ドット打つ側からすれば2以外は定義的にノーという答えになるが
別にそれらを否定するつもりは全く無いね
ゲーム制作には大量の素材が必要なんだし新しい技術を使って楽できるなら別にいいんじゃないかと思うようになった
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 19:29:24.53 ID:ZSntLS0x(1) AAS
>>341
それはそれでいいけど別スレでやってくれよ
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 20:31:13.01 ID:BJ2LLAA4(1) AAS
これいいなとオレ様が思ったもののみがドット絵として認められるのである、がはは
くらいのスタンスでいいでしょ
344(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/08(火) 05:08:13.94 ID:45YW5NZR(1/4) AAS
それわかる。日本の職人が丁寧に作ったのがドット絵(表情あり、主線あり、アンチエイリアスあり、ディザあり)で、洋ゲーの手抜き(表情なし、主線なし、アンチエイリアスなし、ディザ無し)がピクセルアートって勝手におもってるが、異論は認める
345(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 07:31:19.43 ID:csHYnkz8(1) AAS
>>344
何も知らないなら何も言わないほうが良いぞ
馬鹿がバレるから
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