【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (452レス)
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194: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 03:01:58.13 ID:tJjkjcdJ(2/4) AAS
マップに載せられない事実を隠そうとしてんだ 糞の雑魚が
ザコにはどうあがいても無理だからな
195: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 03:02:37.04 ID:tJjkjcdJ(3/4) AAS
ここまで出てないので確定だ
何を言おうが無駄だゴミども
196: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 03:03:17.96 ID:tJjkjcdJ(4/4) AAS
地獄行って人付き合いやりなおせカス
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 16:29:49.80 ID:KRCAzRFU(1) AAS
linuxだけどソースからのビルド&日本語化成功
使い方はまだよくわからん
198: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 05:20:56.11 ID:3mJmAo0/(1/2) AAS
ゴミ
199: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 05:21:02.53 ID:3mJmAo0/(2/2) AAS
クズ
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 19:06:59.14 ID:uXh9cE6s(1/3) AAS
SteamでAsepriteの使用時間640時間って出てきたけど普段Humble版使ってるからハンブル版の使用時間も入っているのかな?
どちらにしても持ってるゲームの中で最長のプレイ時間だ。
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 19:07:57.45 ID:uXh9cE6s(2/3) AAS
↑ごめん文字化けした
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 19:22:17.51 ID:kDkDcyRc(1) AAS
俺1556時間使ってたわ
noitaは270時間遊んでた
203: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 19:37:16.70 ID:8aCkOA/4(1) AAS
他作業の合間にもちょいちょい立ち上げっぱなしにしてたせいか4923時間になってた
ツールの作業時間が長いのは良いけどゲームで100時間超えてると
この時間を他のことに使っていればという後悔が湧いてきたりこなかったり
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 19:42:50.49 ID:uXh9cE6s(3/3) AAS
みんな凄いなあ。ゲームしてる時間より創作している方が尊いよ。
偉人さんも人間は考える葦であるっていってたし
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 02:36:27.10 ID:4Wgg2bFH(1) AAS
1556時間使ってて複数の画像同時に並べられるのさっき気づいた・・・
いちいちタブ切り替えてたわ
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 12:06:34.12 ID:8r4NBh9D(1) AAS
あらほんと。参考用にPureRef使ってた
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 17:53:17.92 ID:2psqn5SP(1/2) AAS
よかったら、これに興味あるけどエッジとクリスタでチマチマやってるワイに何か一押ししてくれないか
いやドットだからチマチマの部分は変わらないかもしれないが…
208: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 18:33:51.73 ID:Ak8M+ZqJ(1/2) AAS
クリスタ、エッジ、フォトショップ経験者の自分からの意見だけど
Asepriteはドット絵アニメーションが圧倒的に作りやすいし
スプライトシートの書き込みや読み込みがやりやすい
ゲームの素材としてドット絵作るならAsepriteが一番良い感じ
ドット絵イラストとかなら別に他のツールでも問題ないと思う
209: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 18:35:35.18 ID:Ak8M+ZqJ(2/2) AAS
書き込みじゃなくて書き出しか
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 18:45:58.23 ID:2psqn5SP(2/2) AAS
あーゲーム用書き出しがあるのか
最初からコマ割りテクスチャ(スプライトだっけ)に出来るのはいいかもな
クリスタのオニオンスキンは慣れるの大変だった
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 22:41:47.09 ID:iK30ahDv(1) AAS
MOHOとCACANIとクリスタいじった身としては
Good
ピクセルパーフェクトのチェックボックスがある
プレビュー再生見ながら描ける
起動が早い
フレーム単位で再生速度変えれるからGifAnime作るには便利
筆圧対応
タグ設定でアクション毎に再生できる
Bad
UIのアイコンが色々少ない(ショートカットで対応)
オニオンスキンは間1フレームで前後色分け無いのでその辺とまどうかも
クリスタの塗りつぶしの隙間埋め機能は無い(低ドットなら関係ない)
高解像度は重い(動画加工にはむかない)
212: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 05:07:56.15 ID:CM+Qzek6(1) AAS
早くマップに載せろよ 糞付きの嘘つき共!
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 07:18:41.19 ID:vxVBK6z3(1) AAS
ドットを手作業で直していく作業は職人だな
214(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 08:02:46.70 ID:X2NGmogx(1) AAS
保存する拡張子の*.aseと*.asepriteってどう違うんだろ
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 08:23:19.74 ID:tfjlmf8b(1) AAS
>>214
.aseだとAdobe Swatch Exchangeと被るから一意性を持たせたのが.asepriteじゃない?
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 18:40:32.83 ID:2h/JEsHq(1) AAS
ツワモノはCTRL+Fで作業する
217: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 13:11:18.23 ID:gq8N0/8x(1/2) AAS
ドット絵はなんのソフトがいいですかね
gimpかkritaか(*´ω`*)
しかし、ドット絵専用ソフトのほうがいいもんですか
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 16:40:59.90 ID:VKqYgvhi(1) AAS
いや、このスレで言われても
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