【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (452レス)
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94: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 00:58:18.92 ID:fJOn8afk(26/33) AAS
ただひたすらにゲス きたない付属物
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 01:03:30.94 ID:gXRV61JH(4/10) AAS
忍者くんドット絵描かないらしいしNGに入れるわ
96: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 01:21:26.43 ID:fJOn8afk(27/33) AAS
自分たちはモブでないと思いたいモブ 観客
97: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 01:28:14.19 ID:fJOn8afk(28/33) AAS
98: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 01:30:13.89 ID:fJOn8afk(29/33) AAS
99: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 01:52:38.50 ID:fJOn8afk(30/33) AAS
100: 忍者 [] 2024/02/21(水) 02:05:40.19 ID:fJOn8afk(31/33) AAS
早く出せザコゴミ
おれのゲームと勝負しろ おれのゲーム見たのか?
101: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 02:27:32.99 ID:fJOn8afk(32/33) AAS
どうしたゴミの猿モブ
102: 忍者 [] 2024/02/21(水) 02:57:37.98 ID:fJOn8afk(33/33) AAS
40本くったのかwほんとに
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 09:32:54.35 ID:gXRV61JH(5/10) AAS
お題が出るのを待ちながらのんびり描いた。
動画リンク[Streamable]
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 12:36:44.83 ID:CVFC/NlY(2/2) AAS
今出てるお題はタクティクスオウガのドラゴンor女エルフの戦士
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 18:35:54.09 ID:gXRV61JH(6/10) AAS
エルフ戦士10分。倍速録画(5分)
動画リンク[Streamable]
そういやRogueLightって低ドットゲーからドット描くようになったなあ
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 18:38:26.41 ID:gXRV61JH(7/10) AAS
日本のドット絵文化と違うけど、あれをめざしてる。
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 18:54:04.02 ID:gXRV61JH(8/10) AAS
タクティクスオウガのって限定してる理由がよくわからない。
ドットでそのまま模写とか意味ないからタクティクスオウガのドラゴンをタクティクスオウガのタッチで違う構図ポーズで描けっていうことかな。
1時間ぐらいかかりそう。報酬が出るならやるけど・・
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 19:26:43.14 ID:gXRV61JH(9/10) AAS
暇な時挑戦してみようと思ってタクティクスオウガのドラゴン探してもフォトショで描いた絵を加工したようなHD画像しかでてこない。
スーファミ?版のドットはどこにあるの
109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 20:05:29.01 ID:hXU99yQd(1) AAS
スプライトリソースで探すとオウガバトルのドラゴンのドット絵は出てくるけどタクティクスの方は見つからないね
そもそも荒らしの出したお題に乗っかる必要があるのかどうか
オリジナルのドラゴンで良いのでは
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 20:27:46.86 ID:gXRV61JH(10/10) AAS
親切にありがとう。たしかにそうですね。
オリジナルのドラゴン描いてみます
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 21:42:05.99 ID:O1y3W0Oe(1) AAS
俺も金曜に描こう
112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 02:58:22.60 ID:XHK7/Pff(1/3) AAS
ドットは楽しい。
画像リンク
みんな独学だよね。
ドットの打ち方参考になるサイトありますか?
113(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 03:32:47.10 ID:C6a8BA6K(1) AAS
>>112
そのサイズで描きたいならドット絵の打ち方を勉強しても参考にならないかも
1ピクセルの違いで絵の持つ情報が変化するような小さいものを作るときは参考になると思うけど
ちなみにPixel Logicっていうのがたぶん有名、俺は読んだことないが
114: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/22(木) 08:29:44.07 ID:ALVL6KTF(1/7) AAS
「マップに設置可能なドラゴン」だ
115: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/22(木) 08:30:09.77 ID:ALVL6KTF(2/7) AAS
自由なハリボテでいいわけねえだろ 山のようにでかい態度とってるんだからなてめえら
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 09:07:30.80 ID:XHK7/Pff(2/3) AAS
>>113
Pixel Logicポチりました。昔のドットゲーや海外のピクセルアートをふんだんに使ってあり要点がわかりやすいです。
ありがとうございます。
117(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 09:09:42.39 ID:Pzm+W26z(1) AAS
日本語ネイティブじゃないんだろうか
キャンバスサイズとか色数とか具体的な値も示せないのかよ
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 09:14:35.85 ID:XHK7/Pff(3/3) AAS
riskOfRain,DownWell,NotAHeroのような主線なし、低ドットディザなしが好きです
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