[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 14:29:31.06 ID:ddMre8ET(1/4) AAS
GDScriptでいいのか?

Pythonっぽい言語仕様だけど実際はC++をスクリプトにしただけっぽいので
Pythonで複数の値を返す時に使うTupleは使えないんだとよ

方法としては2つ、Arrayで返すかDictionaryで返す

以下はサンプルコードな ※RUNボタンで実行結果も確認できるぞ

外部リンク:gd.tumeo.space
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 16:12:28.75 ID:ddMre8ET(2/4) AAS
マルチでもなんでも問題解決できりゃなんでもいいんだぞ
あとTupleの話は出すべきじゃなかったな、忘れてくれ
308
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 17:42:32.62 ID:ddMre8ET(3/4) AAS
>>306
306(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 16:35:23.02 ID:lNMYdYSi(1) AAS
流石になんでも良くはねえよ…
それぞれの場所で時間使って答えてくれてんだから
一理ある。初心者は気を遣うことを覚えるより完成させることを優先しろ、オレの先輩の言葉

>>307
307(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 17:07:59.94 ID:7TwSlN/Q(3/4) AAS
同じ質問は数日待っても解答が得られなかったらとか制限は掛けた方がいいな
redittの方の解答にあるが戻り値がx,yの座標を扱うものであるならVector2を使うと読みやすくなる
配列のIndexを返したいって話だから、Vec2はオーバーキルだと思うぞ。ぶっちゃけやってることは同じだしわかりやすい方でいいんだけどさ。This is KISS.
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 21:13:31.21 ID:ddMre8ET(4/4) AAS
おー、なるほどね!
Vector2iって勝手にTrancateしてくれるんだな、勉強になったわ
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