[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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45: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 11:10:36.60 ID:Dy7hE2G/(2/4) AAS
>>4444(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 10:41:06.33 ID:iBFNXgc5(1/3) AAS
テンプレートは自動化されたコピペ、自動なら手間要らずで忘れる事もない
contact_monitorに関しては処理が重いから初期値がオフなので
そこを意識しないと別な問題を誘発する
予測軌道を描くには点や線の座標が必要になる
RigidBodyを使って座標取得はできなくはないが手間が掛かる
RigidBodyを使う場合はどうすればできるか考えてみて欲しい
その手間を無くす為に自前で座標を計算する
ありがとう
チャレンジしてみます
確かにrigidbodyを使う場合、物理エンジンの中?に触らないといけないイメージ
256(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 15:12:12.60 ID:DtpmdlV4(2/3) AAS
立てたっけ?
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 00:33:10.60 ID:5JWtrSqN(3/4) AAS
>>292まあ倉庫番まんまならAIに頼めばノーコードで完成するでしょうな
しかしゲームメカニクスの基礎は自分の頭で考えないと応用が効かなくなるから
354: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 01:51:43.60 ID:KMJa0hAC(1) AAS
直接loadしたスクリプトはnew()すると使えるはず
538(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 00:11:01.60 ID:ASQ/joCf(1/2) AAS
OS、.net、ドライバー全部更新してもダメなら
試しに3系にダウングレードして起動してみたらどうよ
それでも化けてたらエンジンのバグだろう(意訳、お手上げ)
606(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/13(木) 06:09:06.60 ID:jlhfX6g3(1/7) AAS
>>601601(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 19:49:17.46 ID:oCyYD8/2(3/5) AAS
ちょうど今自己学習でJRPGシステム考察してるが
全部自分で組めるなら自分やった方が楽だと思うし他にも応用できる
ツクールは言語習得時間の省略はできるが使い方を覚える必要はあるが他へのつぶしが効かない
ツクールの文法から離れなければ楽だけど独創性を出そうと思ったら苦労するイメージ
ツクールは参考用に買った奴のチュートリアルの途中までしかやってない時点での感想
jrpgという型は決まってる感じですね
jrpg作るにあたって、どんなシステムを組む必要がありますか?
746(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 22:12:23.60 ID:IImyMoRx(4/4) AAS
このサブレとかの話かな、果たしてGodot/C#は最適化される予定があるんかな
GDScript performance vs C# performance (2mo ago)
外部リンク:www.reddit.com
1年前のGDQuestの動画とかだと
本当に性能要件が必要な場合はC++/GDExtentionでやるべきとか言ってるし
それが必要な規模のゲーム(GTAのような)作らないでしょってスタンスな気がする
最近のユーザーのコメントも見てると
GDScriptにstrict static typingをつけてくれってのよく見かける(これはオレもほしい)
まあ今ちょうど、開発チームがアンケートとってるみたいだし
気が向いたら要望出してみたらどう?
Godot Community Poll 2024
外部リンク:godotengine.org
752: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 08:04:33.60 ID:8AFFTiMh(2/2) AAS
GDScriptそんなに遅いのかpythonがベースだしなあ
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/10(水) 20:00:34.60 ID:ZW0qaWRf(2/2) AAS
不勉強で申し訳ない海外のスマッシュヒットは何個か知ってるが日本で開発実績あるの?
ソニックがあったと思ったがこれも海外製だったわ…
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 06:35:53.60 ID:p0gueZRg(1) AAS
ゲームエンジンでメモリリークはアカン
なんのためのエンジンや
ってエンジン以外の理由なのか
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