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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 23:47:36.27 ID:cLfzvnds >>926 機能の少ないRPGはRPGツクールでその機能を呼び出さなければいいだけなんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 00:20:31.10 ID:iAQS2RBX どんな規模のRGPかしらないけど ツクールで機能を呼び出さない方法を調べるよりGODOTで自作したほうが早いかもしれんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 00:26:56.54 ID:RI8QwDKl 924です 最新の4.3でもバグるんだなんか文字がぐちゃぐちゃってなってて全く読めない感じ だから古いのDLしてみたら普通に起動できたんで 4.2と4.0でそんなに変わらない感じかな? 3Dとか使う予定なくてノベルゲーなんで立ち絵のアニメーションとか出来たりできればいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 01:04:05.73 ID:Bz8VCs46 >>930 少し前のおま環の人だっけ? とりあえず動くバージョンでサンプル動かしたほうがいいと思うよ 他のグラフィック関連のバグを抱えているかもしれないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 01:09:47.71 ID:8qnMQ9YO >>929 そうだね 先週からツクールとGodotのどっちでやればって悩んでたみたいだけど本当に作りたいものが見えてるならとっとと手をつければいいだけだよね もう相手するのやめるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 02:28:00.04 ID:I7gPtIQz 個人レベルの趣味でゲーム作るだけならgodotが軽そうでよさそうと思ったが 将来的に仕事につなげるつもりならunityの方がいいのかねぇ ここの住人は、godotを仕事絡みで使ってる人はナッシング? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 03:01:39.49 ID:G65FEHta 誰もいないからブルーオーシャンだぞ 自分で仕事作りゃいい 人の下で働くならunityだろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 03:28:09.08 ID:ahJBJCxS 仕事でgodotを使うメリットがないからなぁ ゲームじゃないスマホアプリ作成がコスト安くて仕事にできるかもしれない 他がどれくらいコスト掛かるか知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 07:01:31.10 ID:1XoqpONL 個人製作の2dゲーム→godot チーム制作・3d→unity みたいなところはある。 ちなみに英語できるならgodotの公式discordとかで仕事の募集はかかってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 07:44:56.63 ID:71DrNWPq godotってビルドしてもスクリプトが平文のまま丸見え steamで配布されてるゲームでもソースが丸見えのものがある みたいな記事を以前見たんだけど今でもそうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 08:15:18.11 ID:+JFQ+5wr コードはバイナリに変換されるから丸見えではないはず 一応暗号化オプションもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/938
939: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 14:24:23.40 ID:urr3ymD6 >>928 そりゃそうだけど、ツクール使わず作れるならええなと思う お試しするには結構高いし >>929 まあ、戦闘とかレベルとかは興味がない 戦わないrpgみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 15:17:19.52 ID:8IUzZJCh >戦わないrpg なるほど世界を救うのにはもう飽きたわけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 15:52:08.63 ID:1XoqpONL 基本何でも作れるがそれ相応の知識と慣れはいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 16:25:38.79 ID:6m83ZSv+ >>937 C#でも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/942
943: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 16:48:06.15 ID:urr3ymD6 >>940 だって個人が制作したrpgでレベル上げなんてしたくないだろう 有名作品ならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/943
944: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 16:52:54.52 ID:iAQS2RBX RPGというより脱出ゲームに近い感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 17:13:13.27 ID:XRkBXRoD >>943 有名作品でもレベル上げなんてやりたくないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 17:33:19.21 ID:urr3ymD6 ストーリーメインのほぼ一本道ならと思ってね ウディタは挫折した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 19:04:43.02 ID:aF42+HMQ >>937 スクリプトを暗号化してコンパイルする ttps://docs.godotengine.org/ja/3.5/development/compiling/compiling_with_script_encryption_key.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 19:35:48.12 ID:gJ1SWdgy Unity:(小学生△中学生以上◎と言われる)対象年齢はないがあるとすれば13歳以上 Godot:同上 ツクール:対象年齢6歳以上 ツクールすら挫折するなら知的水準は3〜6歳児相当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 19:59:05.93 ID:SnRMUMUg 逆コンパイルの話してると思うんだけど難読化しないと駄目じゃね C#版はネイティブAOTとやらがUnityのil2cpp相当らしいが組み込みじゃないっぽいな なおかつソースも難読化しないと普通にどうにかされそう ぶっちゃけそこ気にしたら何もかも一からc++で作らなきゃいけなくなるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 22:28:48.78 ID:G6HCjHjT 簡単なツクールはRPGツクールくらいでアクションツクールはもう少し難易度高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 22:29:10.23 ID:G6HCjHjT 次スレ立てるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 22:33:44.05 ID:G6HCjHjT この端末ではスレッドを立てられません クッキー消しても無理だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/952
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