[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 09:30:57.57 ID:KWyZHQ68(2/4) AAS
>>785ありがとうございます
そうなんですよね
あちらこちらで書かれている内容が交錯していて
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
>float
>Stores real numbers, including decimals, using floating-point values. It is stored as a 64-bit value, equivalent to double in C++.
>Note: Currently, data structures such as Vector2, Vector3, and PackedFloat32Array store 32-bit single-precision float values.
godot engine docs のほうでは "stored as a 64-bit value, equivalent to double in C++" と書かれていたりしますので…😥
Vector2/3の各要素の方はリビルドしないと32bit精度なのは分かるのですが…
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