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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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698: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 11:55:54.09 ID:0f+k4GSb 過疎ってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 13:21:17.42 ID:yWfguPP0 おう、青いドンパッチみたいなので盛り上がろうぜ! 英語圏のスレも毎日見てるけど、だいぶ楽しいよ、刺激になるのもいいぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 13:28:49.54 ID:tR5583d4 特に語ることもないしな Dialogicというアセットを試したが高機能で使いやすかった ノベルゲー作るならこれでよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/700
701: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 13:56:40.11 ID:eDaPxF1J 3Dアンチみたいなのが常駐してるんで書き込みにくいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 14:11:38.91 ID:ERqOG9JV みなさんは、Godotでは言語は何を使用してます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 14:52:40.68 ID:yWfguPP0 言語ですか? ԋ䉓㝼넟P蝔ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 17:49:13.99 ID:T+A+35Yg >>701 どこにいるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/704
705: 警備員[Lv.6][芽] [sage] 2024/06/26(水) 17:59:20.66 ID:ruop6bNF 3Dしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 18:43:20.71 ID:OnR8QznP 求めてるのは限りなく2Dルックな3D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 19:53:09.41 ID:bUFNZlpr アセットライブラリのやつって使ったら一個一個MITライセンスのコピペ載せないかんのです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 20:56:33.85 ID:qyFqaY8t _____ |\ \ .\ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | Amazon | \.|_____| http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 21:02:41.48 ID:hAaBffnb >>707 当たり前体操 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/709
710: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 22:26:00.49 ID:0f+k4GSb >>700 そのアセットではコードを描く必要ありますか? GODOTでノーコードでノベルゲームみたいのを作りたいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 22:51:54.25 ID:tR5583d4 >>710 最初から最後まで選択肢ありのお話を流す程度ならビジュアルツールだけで作れる キャラクターの入退場や文字の出力に演出も付けれる 進行状況をツリー表示して開始シーンを選択とかしたいならGDScriptとの連携は必要になる 履歴機能はあるっぽいが使い方が判らなかった詳しくは確認してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/27(木) 00:26:46.64 ID:OjgqT64q >>710 レスありがとうございます 興味あるのでちょっとイジってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/27(木) 11:43:11.12 ID:MI0zmEEy >>706 シェーダー使いこなせはええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 19:22:11.26 ID:SYAC5xUN GLSL?の入門みたいなのとgodotshaders見て練習してるけど そのレベルまで行くのに先は長そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 20:59:00.00 ID:A4x6hKVc unityに比べるとgodotのシェーダーは書きやすい glslだから参考文献も多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 10:55:33.59 ID:xfPhIanj godot使ってみようと思ったけどVSでC#はあんまりよくないのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 11:13:34.21 ID:a0qFTTSZ C#のベテランでC#で書く方が開発効率が上がるならC# そうでないならGDScriptを覚えた方が良いかなと思う C#を覚えられる方ならGDScriptの学習コストは低く見積もれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 11:23:55.67 ID:uf1Os41L C#も一種のスクリプトみたいなもんだしね できないことはできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 15:22:04.82 ID:xfPhIanj まずC#がいいからやってみるぜってVSじゃなくてVScodeっての使うのがいいのか・・・ 始めるまで色々調べて時間かかりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 15:30:14.25 ID:tbS1fZIZ C#でやりたいけど、GDScriptじゃないとできないこととか 効率が悪いことがあって躊躇する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 15:59:14.80 ID:a0qFTTSZ プロジェクト内でC#とGDScriptは共存できるので両方使って構わない ただしC#とGDScript間の受け渡し変数は調整する必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 17:50:25.54 ID:uf1Os41L 学習コストはかかってもネイティブのスクリプトを使うメリットの方が大きいと思いますがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/722
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