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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 14:37:22.21 ID:Oztmmg/G UIはなんでもできる、ただFILEIO辺りの制限で詰むんじゃね、そんな印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/691
692: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/20(木) 20:52:50.43 ID:KdC45IWX >FILEIO辺りの制限で詰むんじゃね GODOTで漫画ビューワだけ作って 漫画(原稿)データは別ファイルで 1話ごとに読み込む感じだといけそうでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 21:00:50.34 ID:reglIw3G 単に画像を読むだけのものなら探したら例が出てきたからこれベースに頑張ればいいんじゃね https://2dgames.jp/godot-filedialog/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 22:14:47.87 ID:Oztmmg/G >>692 いけんじゃね、知らんけど。ほいじゃ、頑張ってね ttps://github.com/Sirosky/go-reader ttps://github.com/sesopenko/eso_comic http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/694
695: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/20(木) 22:17:14.94 ID:KdC45IWX ありがとうございます! なんかイケそうな感じですね ちょっといろいろ調べてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 22:50:03.69 ID:8eHMWwGs 作ってないのにもう完成してるなんて天才じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 22:55:02.96 ID:pwWQZwka 漫画を読みながらゲームもできるアプリがあってもいいとは思うがマネタイズは難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 11:55:54.09 ID:0f+k4GSb 過疎ってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 13:21:17.42 ID:yWfguPP0 おう、青いドンパッチみたいなので盛り上がろうぜ! 英語圏のスレも毎日見てるけど、だいぶ楽しいよ、刺激になるのもいいぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 13:28:49.54 ID:tR5583d4 特に語ることもないしな Dialogicというアセットを試したが高機能で使いやすかった ノベルゲー作るならこれでよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/700
701: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 13:56:40.11 ID:eDaPxF1J 3Dアンチみたいなのが常駐してるんで書き込みにくいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 14:11:38.91 ID:ERqOG9JV みなさんは、Godotでは言語は何を使用してます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 14:52:40.68 ID:yWfguPP0 言語ですか? ԋ䉓㝼넟P蝔ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 17:49:13.99 ID:T+A+35Yg >>701 どこにいるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/704
705: 警備員[Lv.6][芽] [sage] 2024/06/26(水) 17:59:20.66 ID:ruop6bNF 3Dしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 18:43:20.71 ID:OnR8QznP 求めてるのは限りなく2Dルックな3D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 19:53:09.41 ID:bUFNZlpr アセットライブラリのやつって使ったら一個一個MITライセンスのコピペ載せないかんのです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 20:56:33.85 ID:qyFqaY8t _____ |\ \ .\ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | Amazon | \.|_____| http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 21:02:41.48 ID:hAaBffnb >>707 当たり前体操 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/709
710: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 22:26:00.49 ID:0f+k4GSb >>700 そのアセットではコードを描く必要ありますか? GODOTでノーコードでノベルゲームみたいのを作りたいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 22:51:54.25 ID:tR5583d4 >>710 最初から最後まで選択肢ありのお話を流す程度ならビジュアルツールだけで作れる キャラクターの入退場や文字の出力に演出も付けれる 進行状況をツリー表示して開始シーンを選択とかしたいならGDScriptとの連携は必要になる 履歴機能はあるっぽいが使い方が判らなかった詳しくは確認してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/27(木) 00:26:46.64 ID:OjgqT64q >>710 レスありがとうございます 興味あるのでちょっとイジってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/27(木) 11:43:11.12 ID:MI0zmEEy >>706 シェーダー使いこなせはええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 19:22:11.26 ID:SYAC5xUN GLSL?の入門みたいなのとgodotshaders見て練習してるけど そのレベルまで行くのに先は長そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 20:59:00.00 ID:A4x6hKVc unityに比べるとgodotのシェーダーは書きやすい glslだから参考文献も多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/715
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