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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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457
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名前は開発中のものです。
[sage] 2024/05/18(土) 13:02:08.67
ID:EuMJlZlO(2/2)
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外部リンク[html]:docs.godotengine.org
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457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 13:02:08.67 ID:EuMJlZlO うん、公式ドキュメント曰く、そもそもCharacterBodyはPhysicsEngineから影響を受けるように想定されておらず、直接コーディングして挙動をコントロールためのノードです、とのこと つまり、自分でFriction(っぽい動きをする)コードを書くか、RigidBodyにあるものを使うか、その二つということなのでは とオレは現段階では解釈してる ttps://docs.godotengine.org/ja/4.x/tutorials/physics/using_character_body_2d.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/457
うん公式ドキュメントくそもそもはから影響を受けるように想定されておらず直接コーディングして挙動をコントロールためのノードですとのこと つまり自分でっぽい動きをするコードを書くかにあるものを使うかその二つということなのでは とオレは現段階では解釈してる
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