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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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401: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 14:16:24.26 ID:LyBZy055 既存のチュートあるならそれが一番だと思っているので 自分の力で考えても良い結果になった試しが、自分に関してはないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 14:59:41.28 ID:GZFPiHMx よくそんな頭でゲーム作れると思ったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 15:08:43.38 ID:kcPbeUZZ わざわざ日本語情報少ないエンジン選んでるんだから少ない情報から試行錯誤したり機械翻訳でも英語読んだりは必要よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 18:09:04.01 ID:LyBZy055 試行錯誤でどうにかできそうならもちろんそうするんだけど、情報少なくて、、、 英語フォーラムで聞きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/404
405: 警備員[Lv.1][新初] [sage] 2024/05/13(月) 22:10:49.81 ID:wp4+Grhj 普通にさっきのプラグインじゃダメ?4.3だけど普通に動く 手作業で作ると糞ダルイと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 22:46:36.05 ID:oArf0K5p 最初に提示された>>378からして設定面倒そうで自分に必要でなければ試す気にならない 簡単に使えなくてぷるぷるするのが珍しいから魅力を感じるのでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 23:02:22.43 ID:mESw/UcZ 見守ってあげよう ゲーム作りたいって気持ちはないがしろにはできないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 23:12:28.08 ID:oArf0K5p 作例があっても模倣できないのに漠然としたイメージだけで仕様に落とし込めてない物が作れる訳がない 本当に作りたいなら基礎固めしないとどうにもならない まあ夢を語るのは好きにすれば良いと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 23:19:32.14 ID:xXU4uaU/ 他人を利用して作った事にして恩恵だけを横取りしたいだけで 別に作りたくもなんともない本音が透けて見えるんだよな 自分にメリットがありそうなコピペできなきゃチュートリアルすらやらないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 23:52:40.88 ID:oArf0K5p >>397 これで目的が実現可能かは自分には判らんが RigidBody2DとSkelton2D配下のBone2Dを連動させるにはRemoteTransform2Dを使うとできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 23:59:53.50 ID:oArf0K5p >>409 単に力量不足でコピペに頼るしかないのだと思うよ 地道な研鑽をやらずに結果を得ようとするから上手くいかなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 01:15:33.35 ID:UhfKPee9 >>411 バイトや仕事をやったことがないし仕事覚えられる頭がなくて働けないから 働く代わりにゲームを売って生計を立てたいんだとさ 言われた事を100回聞きなおした挙句何もしないならそりゃクビになるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 01:29:23.43 ID:SrUAy4Yf 条件的には簡単に作れる流行りものに乗るのが良いのかね VampireSurvivorsが流行った初期ならフォロワーでも少しは売れたかも スイカゲームは作るのは簡単だけど国内のみの人気だから勝ち目は無かったかな 確かこのスレで聞いてたQはオリジナルのステージ量に勝てないから無理目 他特殊なアイデアの物は真似できないからそもそも無理 AI使ったエロパズルももう下火かね 時流に乗るには即座に作る技量が居るからやっぱ無理じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 04:06:55.48 ID:SrUAy4Yf >>405 自分でも試してみた テクスチャ貼ったら子ノードは自動生成だったから自分で作るよりは遥かに楽だね apply_force()で跳ねさせてみた分にはそれっぽい挙動はする 仕事だとしたくないけど実験は楽しいから睡眠時間を犠牲にしてしまった 情報が少ないのでサンプルやアドインのコードを読まなきゃならないからその点では簡単とは言えないかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/414
415: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 05:18:21.14 ID:3uWWN16A >>408 作例がgodotの場合なかったもので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 05:51:59.88 ID:3uWWN16A >>410 ありがとうございます >>409 そういうことでいいですよ そう思うのなら チュートリアルはやってるけど目的と関係ないことやっても答えが得られないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 05:55:17.20 ID:3uWWN16A https://github.com/appsinacup/godot-softbody2d ソフトボディ借用してとりあえず完成させますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 10:41:37.71 ID:2NzQNHqV (今は)それがいいよ、がんがれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 12:59:43.14 ID:3uWWN16A 荒らしてすんません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 13:08:00.31 ID:+vuesiX5 >>416 義務教育や算数の授業受けろと言われても目的と関係ないとか言いだしてボイコットするタイプ? 目標とか言ってオリンピックだの全国大会だのデカイ風呂敷広げるのは結構だが、基礎が出来なきゃ応用なんて とても出来る物じゃない。何が基礎で何が応用なのか相関関係が分からないのはお前が未熟だからだろ。 そもそも勧められたチュートリアルの基礎技術/根幹技術は倉庫番のどこで出て来て使われてたのか分かりもしないのに 何故お前にそれが必要か不必要かの判断が出来るんだよ? そういうのを驕りとか傲慢って言うんだぜ そうやって練習や基礎基本を舐めてるから10年やっても1000回やっても出来ないだけじゃねえか お前がそういうもの全般バカにしてなきゃそういう態度にはならねえと思うけどな 基礎基本をマスターすらしてない人間が、選り好みや取捨選択なんて100万年早い 10年やっても1000回やっても結果に繋がらない理由はもうハッキリしてるじゃん いくらやっても今のままを続けるなら時間の無駄だよ だって舐めてるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 13:10:28.27 ID:0o80wI9o 同じこと繰り返してるし別に悪いと思ってないよね 形だけの謝罪はいらんねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 13:38:51.04 ID:3uWWN16A >>420 ではpinjointとボーンのリンクの方法が含まれるチュートリアルを教えて下さい。 基礎が大事といってもその部分が今の自分にとっては基礎。基礎と応用の境界線は明確じゃない。 もしかして、体系的に学ばないと意味がないという考え方なんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 13:55:56.42 ID:+vuesiX5 >>422 何で勝手にSoftbodyと話をスリ変えてんの? 他人を利用するには手段を択ばないタイプ? 聞かれた事は倉庫番とGodotの入門チュートリアルの話だろ? そもそも倉庫番で入力のロジックはどのソースで何行目か聞いた時答えられなかったよな? その時点で入門の応用だという事が何も理解出来てないのを誤魔化してるだけだろ ほぼ同一のコードやロジックが何度も出て来るのにそれすら分からない 足し算が出来ないのに掛け算だけ都合よく理解出来るとか1次方程式や2次方程式が都合よく理解出来るなら お前は既に適当にごちゃごちゃ言ってるSoftbodyも出来て当然だろ 何故理解も出来ないし使う事も出来ないんだ? 矛盾してるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 14:04:43.44 ID:3uWWN16A >>423 倉庫番の話なんてこっちから出してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 14:17:35.99 ID:+vuesiX5 >>424 こっちが聞いてるんだが? 反証のしようがないって事なら、正当な理由もなく判断してるって事だよな お前は物事を理由もなく判断しているのかい? それこそ気分で〇〇だとか言ってるだけのファッションなの? 本題は基礎と応用の相関関係の話じゃねえの? 人間ってのは自分の技量や知性を超えた物や理解出来ない特性があるから Lv1がLv2の世界を理解する事は出来ないんだが、お前がそれを覆すなら 何故今すぐSoftbodyができないのか説明が付かないんだが説明してみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/425
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